遊戲資訊
瘟疫公司:進化版 Plague Inc: Evolved
  • 發售: 2014-02-21
  • 發行: Ndemic Creations
  • 開發: Ndemic Creations
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 相信不少人都在手機上玩過瘟疫公司(Plague Inc)這款遊戲吧,或者同類型的遊戲。 Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。 你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麽容易的事情。 在瘟疫的傳播過程中,玩家可以通過收集DNA來不斷增強病原體的實力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散;又比如增強病原體對特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場瘟疫不能過於來勢洶洶,也不能一直不溫不火——至於到底什麽“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。 Plague Inc.是一個看起來簡單的數字遊戲,你好似有足夠長的時間慢慢等待病毒爆發,最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話遊戲就沒有什麽意思了,遊戲中考驗你制定策略的能力,以及與面對實際情況的應變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲具有較高的重玩價值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫生,沒準裡面潛伏什麽呢。 該遊戲首次登陸PC平台會得到加強,也就是Plague Inc: Evolved(瘟疫公司:進化版),它將於美國時間2月20號以搶先體驗的身份登陸Steam。

瘟疫公司:進化版 沒有僵屍成就達成圖文攻略

瘟疫公司:進化版 沒有僵屍成就達成圖文攻略

首先是基因:

其實除了神創論之外其他隨意,DNA基因的話推薦黃泡或藍瓶。難度選簡單(廢話),開局隨便哪個地方,我丟在了印度,因為貌似鄉村地區觸發【某件事】的幾率較大。

開場轉到傳播頁面,升級這幾個:

我是按動物性傳染,唾液傳播,蝙蝠1級點的。其實因為不趕時間,順序無關緊要,但還是以快為好。

接下來等新聞。在上面一欄找:

一群狂暴的蝙蝠使得小鎮緊急撤離

像這個12-25的那樣:

等到症狀都變異出來了還沒有的話就重開吧、、、

如果有的話恭喜自己一下吧。

趕快退化蝙蝠1,有點就把抗藥1,基因硬化,基因重組1,2都點上。

目測是40DNA左右。

在此期間繼續等新聞。

要是“世衛組織開始著手消滅狂犬病”和“關於狂犬病疫情的電影在全球風靡”都出現,比如這個3-3和10-29:

就進行下一步,把那個消化道傳播,抗寒1,2都點上。

然後等著直到這樣就可以了。不會突變的

攢齊70DNA點出症狀吧!

左線直奔急性腦炎,右線一個多涎症即可。不要點多了,要不可能失敗。

很快就被發現而且解藥漲的飛起。

然後愚蠢的人類就要被騙哭了:

當彈出來科學家認為它是一種狂犬病的時候,把動物性傳播給取消掉吧。

結果就發生了很奇怪的事情:

喜聞樂見

然後他們就研究不懂了。等著腦炎毀掉他們吧。

捉雞的致死率

記得插上電掛機。。

真夠慢的。


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