遊戲資訊
瘟疫公司:進化版 Plague Inc: Evolved
  • 發售: 2014-02-21
  • 發行: Ndemic Creations
  • 開發: Ndemic Creations
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 相信不少人都在手機上玩過瘟疫公司(Plague Inc)這款遊戲吧,或者同類型的遊戲。 Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。 你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麽容易的事情。 在瘟疫的傳播過程中,玩家可以通過收集DNA來不斷增強病原體的實力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散;又比如增強病原體對特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場瘟疫不能過於來勢洶洶,也不能一直不溫不火——至於到底什麽“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。 Plague Inc.是一個看起來簡單的數字遊戲,你好似有足夠長的時間慢慢等待病毒爆發,最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話遊戲就沒有什麽意思了,遊戲中考驗你制定策略的能力,以及與面對實際情況的應變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲具有較高的重玩價值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫生,沒準裡面潛伏什麽呢。 該遊戲首次登陸PC平台會得到加強,也就是Plague Inc: Evolved(瘟疫公司:進化版),它將於美國時間2月20號以搶先體驗的身份登陸Steam。

瘟疫公司:進化版 全殘酷通關心得匯總 殘酷通關指南

瘟疫公司:進化版 全殘酷通關心得匯總 殘酷通關指南

瘟疫公司:進化版 全殘酷通關心得匯總 殘酷通關指南

本來是為了測試漢化,一不小心就全殘酷通關了...

一、每種瘟疫的特殊技能都有其意義,一定要合理利用

1.細菌的3層適應溫度點完,不需要點技能裡的抗熱抗寒。

2.病毒的變異開始點1-2層,可以幫你節省下點症狀的DNA。但是在感染全球前,每次變異都要去症狀查看,一旦出現致命基因一定要退化,感染完全球就把變異3也點上,最多一次只剩下3個症狀,其他全出。

3.真菌開場可以用3-4次散播,提高橙色氣泡出現的速度。散播完一圈之後會出一個真菌爆發,運氣好可以同時感染5-6個國家,最少2-3個,後期那些封閉的島國就全靠它了。說實話真菌真有點看運氣...感覺最難就是這個了。

4.蠕蟲的特洛伊飛機真是神器啊...想去哪就去哪,無視封鎖。早期出3層,什麽格陵蘭冰島加勒比馬達加斯加紐西蘭,統統不在話下。

5.寄生蟲的3級潛伏在研究開始前一定要點滿,我的最佳記錄是全球感染後研究才開始。

6.朊病毒的技能似乎跟普遍技能的減慢研究差不多,相對便宜點。朊病毒的傳染能力似乎很強...

7.納米病毒,開場先點2級抗治療,中期補滿。右邊的3項,前2都是減治療研究進度的,研究超過30%再點,不然白白浪費,第3項臨時降低研究20%多,過幾星期就會變回來。

8.生化武器 開場點1級減致命,1級減慢自動解鎖。這個特殊技能似乎意義不大,傳播比較看運氣。


二、國家類型:

每個國家有4個方格顯示國家的適應類型:

第1格代表富裕和貧窮,第2格代表城市和農村

第3格代表乾燥和潮濕,第4格代表炎熱和寒冷


三、開局方案:

樓主的殘酷全是以天朝開局,天朝人口佔比多,獎勵DNA很多,輸出面也夠大。植入DNA選 橙色泡泡獎勵DNA,變異增加,大陸親和,全適應(非蠕蟲、納米病毒開局)除了特殊技能適當點之外,開局的DNA解鎖方向一般為:

1.水傳播1級(大多數島國只能水傳播,必點)

2.鳥傳播1級(大陸傳播的最佳方式是鳥,也是必點)/ 也可先點 水傳播2級

3.水傳播2級

4.鳥傳播2級

5.抗藥性1級(富裕地區初期傳播速度非常慢,這個是加速的好辦法)

6.接下來開始點症狀:

按6個初始症狀位置,可不分先後

上中,上右,下中,上中左,上右左,下中左,上右左下

這7個症狀包括2個寒冷地區傳播,1個富裕區傳播,1個貧窮區傳播

這些症狀全無致命,但是在“上右左下”的右邊就是一個帶致命的,點出後下方連著3個都是致命

7.根據傳播情況,選擇:

蚊子傳播1-2級,抗藥性2級,抗寒/抗熱1級

8.如果研究開始,可以點1-2級減速研究

(蠕蟲開局)先點2級特洛伊飛機,然後適當點變異,各種傳播類型隻點1級

抗藥性,抗寒/抗熱2

症狀朝左上發展,只需感染全人類即毀滅世界

(納米病毒開局)先點2級減速治療,然後按普通開局

研究每到30%左右點減少治療


四、變異

我一直都是選的增加變異,因為可以節省不少DNA,尤其是病毒...

雖然我前期花了1+2+3+4+5+6+7共28點來退化致命症狀,但後期出一個致命就賺回來了,這個是我用病毒最後滅絕人類時的病症頁面- -

畫白圈的就是前面提到的需要進化的症狀

但是,在沒有感染完全部國家之前,請一定將所有致命症狀退化(包括生化武器)。否則一旦島國封鎖港口,你又不是蠕蟲或者真菌,那就請“返回主菜單”吧...


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