遊戲資訊
瘟疫公司:進化版 Plague Inc: Evolved
  • 發售: 2014-02-21
  • 發行: Ndemic Creations
  • 開發: Ndemic Creations
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 相信不少人都在手機上玩過瘟疫公司(Plague Inc)這款遊戲吧,或者同類型的遊戲。 Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。 你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麽容易的事情。 在瘟疫的傳播過程中,玩家可以通過收集DNA來不斷增強病原體的實力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散;又比如增強病原體對特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場瘟疫不能過於來勢洶洶,也不能一直不溫不火——至於到底什麽“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。 Plague Inc.是一個看起來簡單的數字遊戲,你好似有足夠長的時間慢慢等待病毒爆發,最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話遊戲就沒有什麽意思了,遊戲中考驗你制定策略的能力,以及與面對實際情況的應變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲具有較高的重玩價值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫生,沒準裡面潛伏什麽呢。 該遊戲首次登陸PC平台會得到加強,也就是Plague Inc: Evolved(瘟疫公司:進化版),它將於美國時間2月20號以搶先體驗的身份登陸Steam。

瘟疫公司:進化版 全傳播方式擴散能力一覽

瘟疫公司:進化版 全傳播方式擴散能力一覽

瘟疫公司:進化版 全傳播方式擴散能力一覽

空氣傳播1

傳染性+4

大氣傳播+9

對乾燥地區+0.8


空氣傳播2

傳染性+7

大氣傳播+90

對乾燥地區+1.2


水源傳播1

傳染性+4

海洋傳播+9

對濕潤地區+0.8


水源傳播2

傳染性+8

海洋傳播+90

對濕潤地區+1.2


生物氣溶膠

傳染性+5

大氣傳播+20

海洋傳播+20

對乾燥地區+1.3

對濕潤地區+1.3


鳥類傳播1

傳染性+3

陸地傳播+9

突變能力+1


鳥類傳播2

傳染性+6

陸地傳播+90

突變能力+2


牲畜傳播1

傳染性+2

對農業地區+0.8

突變能力+0.5


牲畜傳播2

傳染性+4

對農業地區+1.2

突變能力+1


齧齒動物傳播1

傳染性+3

對城市地區+0.8

突變能力+0.5


齧齒動物傳播2

傳染性+6

對城市地區+1.2

突變能力+1


動物性傳染(和僵屍那個不是一回事)

傳染性+5

陸地傳播+10

對城市地區+1

對農業地區+1

突變能力+3


血液傳播1

傳染性+2

對貧困地區+0.8

突變能力+0.5


血液傳播2

傳染性+4

對貧困地區+1.2

突變能力+1


昆蟲傳播1

傳染性+4

對炎熱地區+0.1

突變能力+0.5


昆蟲傳播2

傳染性+8

對炎熱地區+0.3

突變能力+1


血液性寄生

傳染性+5

對貧困地區+1

對炎熱地區+0.3

突變能力+1


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