遊戲資訊
瘟疫公司:進化版 Plague Inc: Evolved
  • 發售: 2014-02-21
  • 發行: Ndemic Creations
  • 開發: Ndemic Creations
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 相信不少人都在手機上玩過瘟疫公司(Plague Inc)這款遊戲吧,或者同類型的遊戲。 Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。 你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麽容易的事情。 在瘟疫的傳播過程中,玩家可以通過收集DNA來不斷增強病原體的實力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散;又比如增強病原體對特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場瘟疫不能過於來勢洶洶,也不能一直不溫不火——至於到底什麽“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。 Plague Inc.是一個看起來簡單的數字遊戲,你好似有足夠長的時間慢慢等待病毒爆發,最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話遊戲就沒有什麽意思了,遊戲中考驗你制定策略的能力,以及與面對實際情況的應變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲具有較高的重玩價值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫生,沒準裡面潛伏什麽呢。 該遊戲首次登陸PC平台會得到加強,也就是Plague Inc: Evolved(瘟疫公司:進化版),它將於美國時間2月20號以搶先體驗的身份登陸Steam。

瘟疫公司:進化版 冰凍病毒三星攻略 冰凍病毒玩法

瘟疫公司:進化版 冰凍病毒三星攻略 冰凍病毒玩法

瘟疫公司:進化版 冰凍病毒三星攻略 冰凍病毒玩法

基本上,冰凍病毒的三星攻略就是遵循蠕蟲那套速推思路:先是升滿傳播和一定的抗性,爾後再從症狀的精神線入手最終的勝利之。然而,冰凍病毒又沒有類似蠕蟲的特洛伊飛機能力,所以在進化方面還是稍微講究些技巧才行喔。

另外,本攻略到最後的關鍵部分就近乎看玩家的人品如何了,所以如果是新人的話估計可以說是“玩心跳”的程度了吧。如果不出意外的話,一般原則上可以在365天內取得高分勝利,在此祝願上手玩家們能交到冰凍妖精的好運吧!

首先是基因序列的選擇:

高能量供給——開局進化水源傳播能力必備!

壓迫與反抗——加快冰凍病毒的跨國境傳播。

傳播專家——蠕蟲速推思路就不用解釋了吧?

達爾文主義者——前輩們常說的“搖獎機”。

濕度耐性——開局病毒具有良好的抗寒力了。

開局之初首先進化水源傳播1級能力,需要⑨點DNA。

開局之初及中途會發生很多隨機事件,

但請注意:如若提示“飛機升級消毒方式”,請重開遊戲。

待到累積15點DNA後,升級水源傳播2級能力。

爾後進化囊腫症狀和皮膚破損症狀,各自需要4點和7點的DNA。

過一會兒就差不多要往四周圍擴散了,這時候累積7點的DNA進化特殊能力當中的DNA修複1級和DNA修複2級,然後進化需要13點DNA的抗藥能力1級以杜絕在發達國家的撒嬌。

這時候為了解決病原體在炎熱地區不給力的情況,進化變形蟲傳播2級和昆蟲傳播1級。在做到這一步前後,冰凍病毒也差不多快要被發現了喔。

保持淡定的心情面對被發現,繼續進化變形蟲傳播3級能力。

解藥開始研發又何妨?進化昆蟲傳播2級能力,繼續跟上進度保證解藥會被你壓製下去。

從這裡開始突變會助你一臂之力,然後升級特殊能力當中的抗熱能力1級,到這裡基本上可以保證病原體在炎熱地區尤其是黑人兄弟地帶的擴散了。

往下我們要關注病原體的傳播能力,依次將鳥類傳播、齧齒動物傳播和家畜傳播的能力升滿。

開始要封鎖傳播途徑了,繼續淡定進化傳播能力。請再次注意的是,如果這時候提示“飛機升級消毒方式”的新聞,只好是重開遊戲喔。

流氓大亨也來瞎攪和了,但伴隨著一個低致命的症狀突變,傳播能力已經是進化完畢了。

這時候也許新人會問:現在還沒擴散全球就死人真的大丈夫?我可以很負責地告訴你:稍微死點人有助於加快DNA的積累。好了,現在請進化特殊能力當中的DNA修複3級及其4級。

繼續是隨機事件,這時候進化抗藥能力2級增強在發達國家的給力程度。

這時候解藥的研發速率會略微加快,請繼續保持淡定,因為突變還會繼續幫你做點事情。這時候進化抗熱能力2級,到這裡基本上可以不用乾預病原體的能力進化了。

把DNA修複能力升滿吧,這時候順便看一下感染傳播報告,原則上到這裡病原體已經是擴散到全球各地了。如果到這時候還仍有少數幾個國家頑強抵抗,最好是做好重開的打算吧……

這時候是攻略最為刺激的環節了:一方面病原體會突變速度會加快,另外一方面針對病原體的解藥研發速度會不斷加快。這時候如無突變就將記憶喪失進化了,減少約7%的研發。

沒錯,基本上這裡就是精神線速推了,自然這裡少不了人品來決定突變的幾率如何。和上面一樣,如果沒有突變就把心智退化給進化了吧,於是又減少7%的解藥研發。

也許有一些人玩到這裡時解藥研發已經達到百分之七八十了,不過請放心,即便是沒有三星的話解藥最終也不會被研製完畢的。這時候病毒突變了失語症,研發進度再一次被壓製。

升級能力挑釁行為,進一步教哭愚蠢的科學家們。

如果你人品夠好,突變出“人類衰退之後”症狀簡直就是重大利好消息,否則就得積累40多的DNA後再進化了喔。這時候完全被感染地區的政府會徹底崩潰,同時解藥的研發也完全中止。

即便勝利在望,分也還是要刷的……這時候進化基因重組能力把解藥進度給壓了吧,這時候只剩下一些非洲小國還沒有被琪露諾給攻略罷了,而病原體還在瘋狂突變。

好了,勝利就這樣不出意外地到來了。當然,分也還是繼續要刷,把DNA點數盡量用完吧。同時,在出現第二張圖片的畫面後,遊戲成就“羲皇上人”便解鎖出來了喔。

以下是勝利後的一些遊戲數據。其實我倒是不明白,把人類退化成原始人也就算了,退化之後還會死亡有毛個意思啊!倒不如蠕蟲的超然崇拜和平一些。

到這裡攻略內容就告一段了。在完成基本的方法論框架後,我前後在蘋果端和安卓端測試了十來余回,在歷經各種隨機事件的考驗後才形成這個穩定攻略的。願各位最終能夠體驗到冰凍妖精政府愚蠢人類的全然樂趣喔~


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