遊戲資訊
瘟疫公司:進化版 Plague Inc: Evolved
  • 發售: 2014-02-21
  • 發行: Ndemic Creations
  • 開發: Ndemic Creations
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 相信不少人都在手機上玩過瘟疫公司(Plague Inc)這款遊戲吧,或者同類型的遊戲。 Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。 你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麽容易的事情。 在瘟疫的傳播過程中,玩家可以通過收集DNA來不斷增強病原體的實力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散;又比如增強病原體對特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場瘟疫不能過於來勢洶洶,也不能一直不溫不火——至於到底什麽“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。 Plague Inc.是一個看起來簡單的數字遊戲,你好似有足夠長的時間慢慢等待病毒爆發,最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話遊戲就沒有什麽意思了,遊戲中考驗你制定策略的能力,以及與面對實際情況的應變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲具有較高的重玩價值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫生,沒準裡面潛伏什麽呢。 該遊戲首次登陸PC平台會得到加強,也就是Plague Inc: Evolved(瘟疫公司:進化版),它將於美國時間2月20號以搶先體驗的身份登陸Steam。

瘟疫公司:進化版 標準病原體模式政府手段一覽

瘟疫公司:進化版 標準病原體模式政府手段一覽

瘟疫公司:進化版 標準病原體模式政府手段一覽

封鎖邊境部分:

封鎖國境線

地區優先度 23

全球優先度 30

條件 隨機因子 0.02

國家內傳染性-3

陸地邊境傳播-1

關閉機場

地區優先度 13

全球優先度 20

條件 國家擁有機場

條件 隨機因子 0.02

國家內傳染性-3

空中邊境傳染-1

關閉港口

地區優先度 28

全球優先度 35

條件 國家擁有港口

條件 隨機因子 0.02

國家內傳染性-3

海洋邊境傳染-1


公共部分:

實施宵禁制度

地區優先度 60

全球優先度 0

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-3

公共秩序+0.1

宣布國家進入緊急狀態

地區優先度 55

全球優先度 0

條件:事件 實施宵禁制度

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-1

公共秩序+0.05

軍事戒嚴法令頒布

地區優先度 85

全球優先度 0

條件:事件 實施宵禁制度

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-5

公共秩序+0.15

對抗傳播部分:

集中處理屍體

地區優先度 10

全球優先度 0

條件 人口死亡 0.001(可能指已死亡人數的所佔比例吧)

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-1

國家內嚴重性-1

屍體傳播-0.1

啟用大規模公墓

地區優先度 50

全球優先度 0

條件 人口死亡 0.05

條件 事件 集中處理屍體

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-2

國家內嚴重性-1

屍體傳播-0.1

公共秩序-0.1

焚燒屍體

地區優先度 80

全球優先度 0

條件 人口死亡 0.1

條件 事件 啟用大規模公墓

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-3

國家內嚴重性-1

屍體傳播-0.1

公共秩序-0.1

分發瓶裝水

地區優先度 20

全球優先度 20

條件 傳播方式 水源傳播1

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-3

停止自來水供應

地區優先度 80

全球優先度 0

條件 事件 分發瓶裝水

條件 傳播方式 水源傳播2

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-6

公共秩序-0.02

分發口罩

地區優先度 20

全球優先度 20

條件 傳播方式 空氣傳播1

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-3

關閉所有公共場所

地區優先度 50

全球優先度 0

條件 事件 分發口罩

條件 傳播方式 空氣傳播2

條件 隨機因子 0.02

國家內傳染性-6

公共秩序-0.02

捕殺鼠類

地區優先度 20

全球優先度 20

條件 傳播方式 齧齒動物傳播1

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-3

捕殺所有齧齒動物

地區優先度 40

全球優先度 0

條件 事件 捕殺鼠類

條件 傳播方式 齧齒動物傳播2

條件 隨機因子 0.02

國家內傳染性-6

實施全國驗血

地區優先度 20

全球優先度 20

條件 傳播方式 血液傳播1

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-3

關閉所有醫院

地區優先度 60

全球優先度 0

條件 事件 實施全國驗血

條件 傳播方式 血液傳播2

條件 隨機因子0.01

國家內傳染性-5

公共秩序-0.02

禁止運輸牲畜

地區優先度 20

全球優先度 20

條件 傳播方式 牲畜傳播1

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-3

宰殺所有牲畜

地區優先度 40

全球優先度 0

條件 事件 禁止運輸牲畜

條件 傳播方式 牲畜傳播2

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-5

公共秩序-0.01

滅絕鴿子

地區優先度 20

全球優先度 20

條件 傳播方式 鳥類傳播1

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-4

滅絕所有鳥類

地區優先度 40

全球優先度 0

條件 事件 滅絕鴿子

條件 傳播方式 鳥類傳播2

條件 隨機因子 0.02

國家內傳染性-6

公共秩序-0.01

分發殺蟲劑

地區優先度 20

全球優先度 20

條件 傳播方式 昆蟲傳播1

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-4

開展全國範圍的殺蟲劑噴灑運動

地區優先度 40

全球優先度 0

條件 事件 分發殺蟲劑

條件 傳播方式 昆蟲傳播2

條件 隨機因子 0.02

國家內傳染性-6

公共秩序-0.01


醫療部分:

發布全國流行病警報

地區優先度 40

全球優先度 15

條件 隨機因子 0.05

國家內傳染性-5

設立移動傳染病防治小組

地區優先度 30

全球優先度 30

條件 隨機因子 0.05

國家內傳染性-5

科研撥款+0.01(肯定仍然跟比例有關)

給予被感染者最高醫療優先級

地區優先度 8

全球優先度 0

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性-2

國家內嚴重性-3

國家內致命性-0.5

設立創傷中心

地區優先度 20

全球優先度 0

條件 隨機因子 0.01

國家內嚴重性-5

國家內致命性-0.5

解藥研究部分:

移除解藥研究安全管制

地區優先度 75

全球優先度 0

條件 人口死亡 0.1

條件 隨機因子 0.01

科研撥款+0.1

批準人體試驗

地區優先度 95

全球優先度 0

條件 人口死亡 0.2

條件 隨機因子 0.001

公共秩序+0.1

科研撥款+0.5

科研撥款1(開始研究解藥)

地區優先度 1

全球優先度 3

條件 隨機因子 0.01

科研撥款+0.1

科研撥款2

地區優先度 5

全球優先度 8

條件 事件 科研撥款1

條件 隨機因子 0.01

科研撥款+0.1

科研撥款3

地區優先度 10

全球優先度 15

條件 事件 科研撥款2

條件 隨機因子 0.01

科研撥款+0.1

科研撥款4

地區優先度 15

全球優先度 23

條件 事件 科研撥款3

條件 隨機因子 0.01

科研撥款+0.1

科研撥款5

地區優先度 25

全球優先度 28

條件 事件 科研撥款4

條件 隨機因子 0.01

科研撥款+0.1

科研撥款6

地區優先度 30

全球優先度 35

條件 事件 科研撥款5

條件 隨機因子 0.2

科研撥款+0.1

科研撥款7

地區優先度 40

全球優先度 40

條件 事件 科研撥款6

條件 隨機因子 0.2

科研撥款+0.1

科研撥款8

地區優先度 50

全球優先度 50

條件 事件 科研撥款7

條件 隨機因子 0.1

科研撥款+0.1

科研撥款9

地區優先度 60

全球優先度 60

條件 事件 科研撥款8

條件 隨機因子 0.1

科研撥款+0.1

科研撥款10(給予解藥研究最高優先級)

地區優先度 70

全球優先度 90

條件 事件 科研撥款9

條件 隨機因子 0.1

科研撥款+0.1


喜聞樂見部分:

政府已經陷落

地區優先度 99

全球優先度 0

條件 人口死亡 0.6

條件 隨機因子 0.01

國家內傳染性+50

國家內嚴重性+20

國家內致命性+20

機場關閉

港口關閉

陸上國境線打開

公共秩序-10

政府實施的所有手段失效

政府已經崩潰

地區優先度 99

全球優先度 0

條件 人口死亡 1

條件 隨機因子 1

國家內傳染性+50

國家內嚴重性+20

國家內致命性+20

機場關閉

港口關閉

陸上國境線打開

公共秩序-10

政府實施的所有手段失效


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