遊戲資訊
瘟疫公司:進化版 Plague Inc: Evolved
  • 發售: 2014-02-21
  • 發行: Ndemic Creations
  • 開發: Ndemic Creations
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 相信不少人都在手機上玩過瘟疫公司(Plague Inc)這款遊戲吧,或者同類型的遊戲。 Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。 你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麽容易的事情。 在瘟疫的傳播過程中,玩家可以通過收集DNA來不斷增強病原體的實力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散;又比如增強病原體對特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場瘟疫不能過於來勢洶洶,也不能一直不溫不火——至於到底什麽“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。 Plague Inc.是一個看起來簡單的數字遊戲,你好似有足夠長的時間慢慢等待病毒爆發,最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話遊戲就沒有什麽意思了,遊戲中考驗你制定策略的能力,以及與面對實際情況的應變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲具有較高的重玩價值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫生,沒準裡面潛伏什麽呢。 該遊戲首次登陸PC平台會得到加強,也就是Plague Inc: Evolved(瘟疫公司:進化版),它將於美國時間2月20號以搶先體驗的身份登陸Steam。

瘟疫公司:進化版 病毒速推玩法心得 快速打法分享

瘟疫公司:進化版 病毒速推玩法心得 快速打法分享

瘟疫公司:進化版 病毒速推玩法心得 快速打法分享

大家都說病毒慫,我基本嘗試了幾種載體,最慫的其實是納米病毒,沒什麽優勢,剛出來就觸發研究,很難贏。

而為了效率解鎖其他載體,最實用的試來試去還是病毒,套路簡單,來勢凶猛,變異迅速,基本上500天左右搞定,幾乎百分百勝率,以上修改黨可以略過。

病毒特點是變異極快,所以根本不需要升級傷害,初期帶個dna加成和陸地傳播加成就ok了。

具體套路是這樣:

1.選格林蘭島。(因為人口最少,還是高寒,後期乾耗時間。)

2.開局12點直接升級港口傳播,然後快速推進,點數一夠就點滿港口,然後點飛機。等你5項點完了70%的國家應該已經感染了。

3.看具體感染情況,一般是歐洲全紅,非洲剛感染,這樣的話就先點滿蚊子那一組熱帶貧民傳播的5點,這樣幾乎瞬間非洲就紅了。

4.接下來注意觀察感染情況,國家全部被感染或者研究啟動兩個條件任滿足一個時,速度點出病毒變異特性。

5.坐等世界全紅,如果點數實在太多可以因地製宜加快傳播,但沒有完全感染千萬不要升級傷害,病毒殺傷太大,一點瞬間寄主全死了你就失敗了。

6.全紅瞬間立刻把所有點數升級傷害,盡量往中間點,這樣死的更快。

一般來說手快一點這一組流程全滅世界不會超過500天,最慢不超過600天,乾淨利落,真不知道那六七年是怎麽玩出來的……


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