黑曜石總監表示《柏德之門3》的成功並不意味著他將主導《永恆之柱》的續作
由黑曜石打造的CRPG遊戲《永恆之柱》,曾被實為《柏德之門》系列的精神續作,而在《柏德之門3》大獲成功的當下,希望《永恆之柱》推出新作的呼籲也多了起來。
近日黑曜石遊戲總監Josh Sawyer(也是《永恆之柱》系列的製作人),在其個人油管頻道發布了全新的問答視頻,其中除了暗示黑曜石已經在討論《永恆之柱》續作的製作,還明確表示自己可能不是執導續作的最佳人選。
Josh Sawyer首先指出玩家頻繁討論《永恆之柱3》是因為《柏德之門3》獲得了商業上的成功和足夠多的熱度,而且也指出金錢不是萬能的,只是充足的資金和開發時間才能做出高質量的角色建模、優秀過場動畫等等內容。
考慮到《永恆之柱2:亡焰》雖然總體上獲得好評,但並未達到《柏德之門3》那樣的高度,因此Josh Sawyer說:“看看《亡焰》和《柏德之門3》的反響,我覺得我並沒有了解這些玩家的喜好,即使我曾經了解過。”
所以他認為:“我覺得我有點脫離了這些玩家的圈子,如果你願意給我一大筆錢來做一款遊戲,我就會去做——(只不過)我不認為它一定會吸引同樣的玩家並賺回這些錢。”