黑曜石CRPG《永恆之柱》即將推出回合製戰鬥模式
開發商黑曜石日前宣布,其於 10 年前推出的《永恆之柱》將繼續獲得更新,而今年晚些時候團隊將推出大型更新,為遊戲帶來回合製戰鬥模式。
遊戲日前推出了一項全新更新。開發者在公告中寫道:“我們一直努力深入研究代碼‘魔法書’並調整劍與法術的平衡——今天我們很高興通過一個新的補丁分享這一努力的成果。此更新解決了視覺效果、戰鬥、任務等方面的廣泛修複和改進。無論你是第一次穿越東域還是回歸收集零散的線索,你的道路現在應該會更順暢一些。”
“今年晚些時候,觀察者將能夠幫助我們測試一項全新功能:回合製戰鬥。我們很高興探索這種體驗《永恆之柱》遭遇戰的新方式,您的反饋將有助於塑造它的未來。有關如何參與的更多詳細信息將在不久的將來分享。”
最初在眾籌階段,《永恆之柱》被譽為《柏德之門》的“精神續作”。和原版《柏德之門》一樣,遊戲使用了“實時暫停”的戰鬥系統。