受新作刺激?《永恆之柱》發售九年之後突獲更新
黑曜石角色扮演遊戲《永恆之柱》在首發九年之後突然獲得更新,似乎是受到了另外兩款遊戲的影響。
這款新補丁目前僅面向Steam測試分支上發布,並沒有帶來重大功能和意料之外的變化。補丁說明中只有幾個bug修複,解決了音頻問題、錯誤的任務目標定位和其它讓人不爽的問題。工作室設計總監Josh Sawyer暗示稱,團隊沒法將續作中頗受歡迎的一些功能移植回來,比如回合模式,因為遊戲的Unity 4引擎存在問題。
為什麽這樣一款近十年前遊戲突然會獲得更新呢?該工作室首次採用奇幻設置的第一人稱遊戲《宣誓》將於今年發布,或許團隊希望為初識本作的遊戲鋪平道路。
與此同時,《柏德之門3》為這個類型吸引了大量關注,取得了強勁的商業表現,攬下各大年度遊戲獎項。而在通關《柏德之門3》之後,玩家可能還會找到其它類似作品去進行體驗,而《永恆之柱》兩部作品應該會引起這部分玩家的關注。
所以說,這個更新可能只是黑曜石出於上述原因的考慮,而不是在暗示些什麽東西。說起來,之前Josh Sawyer曾表示自己願意製作《永恆之柱3》,但需要擁有《柏德之門3》的預算。希望這款作品也能有屬於它的複興之日。