PAX展會前瞻:《永恆之柱》只為核心D&D玩家打造
在PAX East展會上,《永恆之柱》進行了新內容展示,這是一款核心D&D遊戲,通過Kickstarter項目籌款,最初的名稱為“永恆計劃”,通過73,986名出資者的努力,籌集了399萬美元,專門為經典文字RPG玩家打造。
《永恆之柱》採用俯視固定視角,展現有深度、多分支的劇情故事,玩家最多控制8個角色,決定每個人的特長和團隊定位,解決不同需求的任務。在今天的PAX East展會上,Obsidian工作室展示了一直6人小隊沿著一條小溪前進冒險的流程。我們看到,演示者選擇了一個小隊成員,並讓他跳進了小溪中,結果發現溪水比預想的要深。不過幸運的是這名成員的生命判定夠高,在游泳過程中活了下來,並撿回了一件物品。
繼續前進,演示者沒有預先針刺啊前方地形,結果全隊成員陷入毒氣陷阱中。本作的戰鬥與其他任何地下城冒險遊戲中的戰鬥都有不同。戰鬥過程中,玩家可以選擇讓遊戲暫停,或者以2/3的速度慢速進行。既不是實時動作RPG,也不是回合製RPG。幾乎沒有哪款現代RPG能夠向《永恆之柱》一樣遵守D&D規則,同時還提供流暢的操作和豐富的劇情。
《永恆之柱》預計3月26日發售。