大作品質!黑曜石大刀闊斧更新《永恆之柱》
由Kickstarter產生的遊戲開發項目《永恆計劃》(Project Eternity),現在已更名為《永恆之柱》(Pillars of Eternity),該作的遊戲製作人布蘭登·艾德勒(Brandon Adler)對外宣稱,遊戲將會在新的一年中大刀闊斧的進行項目更新,遊戲開發團隊還提醒注資者使用Kickstarter的注資管道。
他們需要Kickstarter的支持者來完成他們的承諾,但注資者必須通過該網站進行捐助,否則他們會在為你送上獎品時遇到麻煩,雖然這只是些數字商品。
提到該作的開發項目更新,團隊宣布其正在開發中的遊戲世界第二大城市,巨型地宮Od Nua也已設計完成。蘭登·艾德勒說道:“我們還沒有進入細節部分的開發,區域設計師才剛剛結束遊戲各個地區的開發,現在要做的就是將其整合在一起,同時我們的角色開發團隊已經開始製作新的生物和裝備。”目前,黑曜石已經幾乎完成了他們最初生物的設計工作,在此之後他們將轉而設計其他生物形象。
“我們剛剛完成設計的一個生物是α階段的Cean Gwla,這些女妖般的亡靈是悲慘死亡的女性精神體。同時我們大多數的遊戲UI界面也已經進入了α階段。我們現在可以向大家展示的是遊戲的角色目錄,這個目錄可以向玩家顯示主角及其團隊的各項資訊,你可以在這裡找到各種有用的統計數據,包括你在永恆派別中的聲譽值和各項角色屬性。”
“黑曜石也定期在遊戲中加入了許多全新功能,他們將遊戲引擎更新到Unity 4.3版本,這將幫助我們把遊戲做得更好,……雖然這可能沒什麽大不了的,但4.3版確實追加了一些令人期待已久的新功能。例如,對動畫的注釋功能被添加到Unity中,我們現在可以根據動畫的具體幀數來加入相關音效,這使得時間軸的精確同步成為可能。”
“現在,大部分的魔法與技能已經可以在遊戲中使用。喬希(Josh)已經開始對其進行審核以保證遊戲最終的平衡性。提姆(Tim)則已經致力於所有的細節編輯工作,而令我感到最興奮工作就是進行遊戲自定義隊形的設定功能測試,相信結果一定不會讓大家失望。”