黑曜石新遊《永恆計劃》詳介 這是款有靈魂的大作
黑曜石旗下新遊《永恆計劃(Project Enternity)》進行籌資,僅僅6小時,就已籌得65萬美元,目標金額為110萬美元。所以這款遊戲的開發應該會被提到日程上了。這款遊戲的定位就是重塑經典RPG,從某種意義上意味著複古和懷舊。據本站先前的報導,這個遊戲應該是兼有《博德之門》式的故事中心和英雄人物;《冰風谷》系列充滿樂趣和挑戰性的戰鬥,以及驚險的地下城冒險;還有如《異域鎮魂曲》般觸及靈魂深處的劇本、台詞撰寫,以及成熟而富有深度的主題。
官方籌資影片:
近日,遊戲主創人員透露了遊戲的相關詳情:
·經典式的戰鬥系統 -- 經過開發小組的討論,我們將會採用Infinity引擎去營造一個經典的戰鬥系統。這個風格將會和《博德之門2》比較相似,我們會加入些許新的東西但整體風格不變。
·這個世界會分外熟悉 -- 許多場景都能勾起玩家的回憶,在創新的同時保留了那些經典的元素,戰鬥,地下城以及領主等相關資訊。
·這個遊戲是充滿靈魂的 -- 玩家可以打造屬於自己的專屬人物,具有十足的個性,多樣化的參數以及專屬的技能等。故事設定和世界設定很好的融合在了一起,魔法與力量的世界會讓人流連忘返。我們會盡全力為大家打造一個充滿個性的多彩世界,在這個世界中,每個人都能找到屬於自己的獨特。
·公會系統依然存在 -- 就像《博德之門》和《異域鎮魂曲》一樣,在玩家旅行的過程中可以選擇一個公會加入,和同伴相隨一同冒險是件不孤單的事情,所以在遊戲中玩家可以充分的享受公會系統帶來的樂趣,這方面我們也會相應的增加新元素,讓整個遊戲顯得更具互動性。
·如果本次我們在Kickstarter募集失敗,我們還會繼續嘗試通過其他募集平台募集資金。如果募集成功,我們會努力把這款遊戲打造成一個全新的RPG系列。