毫無意外:黑曜石作品《永恆之柱》再跳票到明年
Obsidian工作室和Paradox宣布,他們的奇幻核心向RPG《永恆之柱》(Pillars of Eternity)將推遲到2015年上半年發售。此前,他們曾非常有信心在今年年內發布本作。
Obsidian CEO Feargus Urquhart在論壇上表示:“從這個項目的創立之初,我們就向粉絲和自己承諾,我們只有在遊戲品質達到絕對合格的時候才會發售。我們已經非常接近這個目標了,但還是有差距。我們不得不推遲發售日期,以此來確保我們能夠兌現最初的承諾。”
這已經是《永恆之柱》第二次跳票了。他們最初的計劃是2014年春季,然後跳票到了2014年內,前階段的beta測試可能曝光出了許多問題,因此製作組不得不再次跳票,對遊戲進行bug排查和優化。
《永恆之柱》最初在2012年的Kickstarter籌款項目中籌集了390萬美元。
《永恆之柱》遊戲截圖: