遊戲資訊
永恆之柱 Pillars of Eternity
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2015-03-27
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《永恆之柱(Pillars of Eternity)》是一款由Obsidian Entertainment製作Paradox Interactive發行的角色扮演類遊戲,遊戲為玩家提供了至少6個可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。 玩家可以選擇探索整個世界以及世界中所流傳的那些古老傳說,還可以在自己的派系周圍集結大量的編隊,如果他們想要的話,可以構建自己的軍隊,當移動夥伴時,他們將更精確地定位和移動部隊。

永恆之柱 衣服耐力回復和技能釋放速度問題詳解

 永恆之柱 衣服耐力回復和技能釋放速度問題詳解

眾所周知,這遊戲不像DND那樣,法師穿重甲,秘銀什麽的,施法失敗,甚至使用道具都能把自己炸傷。。本遊戲裡面,法師穿著重甲高免傷仍然能施法。。施法速度仍然很快,技能的說明有快慢。那麽各種重甲,中甲 減多少耐力回復對法系職業還有什麽用嗎?大法師身穿秘銀重甲,手舉塔盾,手握斬首,可是一樣能施法的,接下來,小編就給大家解釋下

每次施法動作或者攻擊動作結束後,都有一個“恢復”時間條,這個條讀完之後,才能做下一個動作。

而裝備的恢復減益就是延長這個“恢復”條的耗時。

所以,法師穿重甲的話,連續施法的最高頻率會降低。

如果遇到突發情況需要停止普攻開始施法,也可能被延長的恢復機制耽誤時機。

所以在永恆之柱這款遊戲中,雖然因為懲罰比DND減輕很多,重甲法師成為了一種新的合理的選擇。

但傳統的布衣法師也仍然有他的長處。

不存在“恢復懲罰沒影響”這樣的事。

永恆之柱耐力回復問題詳解


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