遊戲資訊
永恆之柱 Pillars of Eternity
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2015-03-27
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《永恆之柱(Pillars of Eternity)》是一款由Obsidian Entertainment製作Paradox Interactive發行的角色扮演類遊戲,遊戲為玩家提供了至少6個可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。 玩家可以選擇探索整個世界以及世界中所流傳的那些古老傳說,還可以在自己的派系周圍集結大量的編隊,如果他們想要的話,可以構建自己的軍隊,當移動夥伴時,他們將更精確地定位和移動部隊。

永恆之柱 玩家上手4小時感想體會 永恆之柱好玩嗎

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玩了4個小時, 大乎過癮!!不但沒有失望,反而比預期的還有優秀!!有趣的任務,奇妙的世界!

真的是很棒的遊戲, 不只是懷舊的問題了, 簡直玩過老Infinity系列CRPG的人的夢中遊戲! Everything I've ever wanted in a BG's sequel!!

昨天玩了個精靈遊俠(pale elf - ranger - hunter - wolf),熟悉的遊戲界面, 傑出的寫作(不止台詞,尤其是對人物的描寫),簡直讓人熱淚盈眶!

Chris Avellone的編劇,寫作功力絕對不是蓋的!

遊戲真的做的很細致, 場景中大大小小的事物都有花筆墨去描寫。物品也一樣, 哪怕一塊破麵包,一個破帽子,都有自己的描述。

憑感覺講,已經很久很久沒有玩到一款RPG有“冒險”的感覺了, 感覺對遊戲中的一切都很好奇, 代入感很強,有一種真的是自己在探索的感覺。

比如GV鎮中那個地下廟宇, 要敲鍾才能開門, 而敲鍾的順序是巧妙的用故事的形式寫進了隔壁房間書架上的書裡,如果不讀書是很難猜中正確順序的。

更巧的是書中完全沒有提敲鍾的事,而是通過對故事人物聲音的描寫來給與玩家暗示。誠意十足啊!

前天在玩的軒6外(順便說下, 比想象的好,反正個人至少有玩下去的欲望,戰鬥也簡介了)看來要先放下一段時間了, FF type 0 and Blood borne也要放下一段時間了。

PoE 俺來啦!!


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