遊戲資訊
永恆之柱 Pillars of Eternity
  • 發售: 2015-03-27 (PC)
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《永恆之柱(Pillars of Eternity)》是一款由Obsidian Entertainment製作Paradox Interactive發行的角色扮演類遊戲,遊戲為玩家提供了至少6個可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。 玩家可以選擇探索整個世界以及世界中所流傳的那些古老傳說,還可以在自己的派系周圍集結大量的編隊,如果他們想要的話,可以構建自己的軍隊,當移動夥伴時,他們將更精確地定位和移動部隊。

永恆之柱 全人物屬性圖文詳解 永恆之柱有哪些屬性

《永恆之柱》全人物屬性圖文詳解,永恆之柱有哪些屬性。


屬性點決定了人物的基礎強度。

通過不同屬性點的增加,角色會朝風格迥異的路線發展。

屬性點是很多技能和社交能力的前提。

同時技能和能力也會隨著屬性值增大而提升。

力量

力量決定了角色的傷害能力和治愈能力。

這個力量是廣義的含義,泛指了肉體和精神的力量,注意不要片面理解成了物理、肉體力量。

同時,力量還會影像到諸如恐嚇、強迫一類的社交能力。

體格

體格決定了角色的耐力和生命值。

角色在使用技能,進行衝刺等場合需要耐力的支持。

體格同時還會影響到一些物理類別的鑒定。

敏捷

敏捷影響命中率。

敏捷是角色手眼協調、平衡、反應能力的體現。

同時也會關係到諸如戲法和快速反應一類的社交能力。

感知

感知影響到角色的打斷能力。

這是一個互動式的屬性,會讓玩家在社交中得知別人是否說謊。

或者敏銳的注意到背後隱藏的事件動向。

在戰鬥中會讓角色更能打斷敵人的攻擊和施法。

智力

智力影響到技能的持續時間和範圍效果。

智力是任務羅技思維能力的體現。

可以幫助人物進行推理和事件處理,會在社交中提供額外的決絕方案。

信念

信念影響到角色的專注度。

決定了角色的長官能力、說服能力等社交能力。

還能提升角色的意志豁免能力。


永恆 永恆之柱

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