遊戲資訊
永恆之柱 Pillars of Eternity
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2015-03-27
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《永恆之柱(Pillars of Eternity)》是一款由Obsidian Entertainment製作Paradox Interactive發行的角色扮演類遊戲,遊戲為玩家提供了至少6個可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。 玩家可以選擇探索整個世界以及世界中所流傳的那些古老傳說,還可以在自己的派系周圍集結大量的編隊,如果他們想要的話,可以構建自己的軍隊,當移動夥伴時,他們將更精確地定位和移動部隊。

永恆之柱 德魯伊變形系統研究資料 德魯伊變形詳解

 《永恆之柱》  德魯伊變形系統研究資料 德魯伊變形詳解

首先是各個形態之間共通的部分

1.變形機制:實際上變形是一個類似換裝備的BUFF,激活變形狀態以後,身上的所有裝備都失去效果(寵物除外),然後變形角色換上變形後的衣服,武器。

2.變形持續時間:約12秒左右,會受到智力補正影響。

3.變形後的武器面板:基本統一為(數字部分都為無補正的基礎數值),16-25傷害,5DR減免,0.5秒攻擊硬直,普通攻擊速度。雙武器戰鬥風格,武器類型為徒手,並能享受到相關武器PERK補正。傷害類型依照種類的不同分為揮砍(熊,貓)和穿刺(野豬,鹿,狼)兩種。其中野豬的武器上還擁有一個對目標造成持續性傷害的DEBUFF效果。

4.變形防具:除了熊以外都是中甲DR8,行動速度補正0%。熊是唯一的DR10。

5.變形技能為1 per encounter,也就是每場戰鬥都可以使用一次。

6.變形後獲得的特技為per rest,需要靠休息來補充。這裡豬比較特別,豬的第二特性是附魔在動物武器上的。

7.五種形態之中,單挑最能打的是貓(技能發動以後配合高靈巧和雙武器天賦,發動攻擊不會積累行動條),最能閃的是鹿(天生全閃避+7),最適合德魯伊屬性的是熊(高智力可以補正額外技能的範圍,同時高力量配合動物武器和10點DR在肉搏中發揮也不會差),最帥酷的是狼(這是個悲催的形態……),最委屈的是豬(我個人認為這個形態是五種動物當中最好的,但外貌協會們可能不太願意去選擇這個形態,因為看到這個形態你可能會直接聯想到一部名字叫“Saw”的美國電影和一本叫“鬼畜島”的日本漫畫……)

比戰鬥能力的話“豬≥貓=熊>鹿>狼”。論造型的話“狼>貓=熊=鹿>豬”

8.不是我要黑狼形態,而是相對於其他形態來說,狼真的很弱……9.德魯伊可以在2級的時候可以從“火,冰,酸,電”中選擇一個屬性,使其動物形態下的肉搏追加0.3倍的屬性傷害。

10.動物形態下可以釋放大部分德魯伊法術。

然後是各個動物分類部分。(這個部分我原本是打算一次性搞完的,但後來發現弄起來真的費時間,所以暫時隻搞了熊的部分)

1.介紹、特點

熊的特點是DR高(DR10,並且沒有行動速度影響),並且有大範圍DEBUFF技能(不會誤傷)。還有就是個子大(唯一一個撐不下的形態……)

2.武器與防具

從上面的數據可以很清楚的看出來,不要以為熊個子大就有龐大的攻擊力,反而熊在攻擊力方面並沒有佔到多少優勢。揮砍屬性的傷害是所有物理傷害裡最容易被大量DR掉的物理屬性,並且熊也沒有貓人那樣的10秒真男人技能,所以光物理輸出的層面上來說,熊是屬於幾個形態裡比較弱勢的一個。而10點DR開局以後很快會被一些防具所超越,不過這也不表示熊形態就是個沒用的形態,反而我認為變熊應該是德魯伊幾個動物形態之中性價比最高的一個形態,因為熊形態有所有動物形態之中最好的範圍控場技能也就是我們馬上要說的——熊吼。

3.熊的額外技能

熊吼(2 per rest):效果為使以自身為中心的3M(智力10也就是基礎無補正)範圍內的敵人(注意是只有敵人才會受到影響)陷入恐慌狀態,持續10秒。恐慌狀態的效果為,減少信仰、敏捷屬性各2點,並且減少10點命中率。需要過意志豁免。

這也就是說,效果時間內,效果敵人受到“命中-10”,“行動速度,專注,-6”,“反射, 意志,-4”,“防禦-2”的懲罰,並且對這個遊戲稍微熟悉一點的人應該都明白,10秒很短,但卻可以做很多事情,不管是想救場還是來個小型核爆。當然,需要過意志豁免是熊吼的一大硬傷,不過好在範圍不小,可以靠範圍來彌補這一缺陷。

最後是變形以後的形象(因為體型巨大導致撐不下……嘴型部分是我對這圖片最滿意的地方。)


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