黑島《異域鎮魂曲》開發者心目中的續作
《異域鎮魂曲》是1999年的經典RPG,憑借它的精彩劇情和敘事方式擁有著與《博得之門》平起平坐的顯赫地位。
當年《異域鎮魂曲》的開發商黑島的Chris Avellone近日對媒體表示出自己對製作續作的渴望以及對他想象中的合格續作的幾項基本必備元素:
1:多樣化的環境、文化和人物。
2:戰術——不一定非要是回合製,但必須能暫停和選擇重要技能。
3:豐富多樣的怪。不一定要像原作那麽多(取決於預算。他本人也希望怪較少,這樣才能提高品質,成本不能與當年相提並論了)
4:一組高度細節化的隊友
5:要有和原作中“記憶”(Rememberance)系統類似的系統。