異域鎮魂曲重製版職業選擇攻略 鎮魂曲職業特性詳解
異域鎮魂曲重製版職業選擇攻略
關於職業:
和其他的AD&D規則遊戲不同,無名氏只可以從事三種職業:
Fighter 戰士
可以用錘子,斧頭,棍棒等重兵器。
Mage 法師
可以用魔法。注意!遊戲中可以學到9級魔法!(但是威力嘛……)
Thief 盜賊
有潛行、撬鎖、偷竊、搜尋陷阱、背刺等多種特技。
無名氏可以在這三種職業中自由轉職,但同一時刻只能得到一種職業的附加效果。
舉例來說,一個9級的戰士轉成了1級的法師,他的基本屬性仍然保持(包括9級的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由於只能得到法師的附加效果,他將不能使用除了匕首外其他的武器。然後他又轉成了盜賊,但即使盜賊等級超過法師等級,比如成了2級的盜賊他也無法得到法師的技能,即無法施法。(這點和其他AD&D遊戲不同)
有的功略據此認為應當早期確定培養方向,然後堅定不移的練級,絕對不要轉職。但我認為,由於遊戲中沒有經驗值上限,合理的轉職對遊戲將非常有幫助。
關於職業選擇,大多數功略都建議走法師路線,理由是INT和WIS的重要性,而法師恰恰長於此二項。
Planescape: Torment中的魔法效果華麗無籌,遠勝任何其他RPG系列,就這一點來說做一個法師是非常值得的,而且遊戲中對於法師的特殊照顧也是最多,似乎沒有理由不做一個法師?
但事物總有兩個方面,法師的致命缺點,居然是遊戲本身的BUG:在低記憶體的機器上同屏的法術效果一多,運行速度立即被拖慢,終於當機。
另外法師缺少高殺傷力的法術,對付強力敵人時不免力不從心。還有非常苦惱的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能隨地就寢,睡覺的地點就那麽固定的幾個,天哪!再高等級的法師也有油盡燈枯的時候……
所以我強烈建議選擇戰士作為主職業!適當的時候轉成法師作為輔助職業,煉到12級即可。盜賊嘛,有個4,5級就差不多了(13級時背刺傷害五倍)。
各職業的等級獎勵:
在7,12級時,三種職業的附加獎勵如下:
Fighter:
7th + 1 STR, 武器熟練度可以學到4級。
12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟練度可以學到5級。
Mage:
7th + 1 INT
12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore
Thief:
7th + 1 DEX
12th + 2 DEX, + 1 Luck
注意,你只能在一種職業得到附加獎勵。
就是說,得到戰士7級獎勵後,轉成法師再練到7級不會帶給你附加獎勵。
另外,如果你一下子從6級更新到了12級(積累了很多等級未升),將只能得到第7級的獎勵。