遊戲資訊
異域鎮魂曲 Planescape: Torment
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Black Isle Studios
  • 平台: 發售:1999-11-30
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文
《異域鎮魂曲(Planescape Torment)》是由Black Isle Studios(黑島工作室)製作,Interplay發行的一款角色扮演類遊戲,遊戲基於高級龍與地下城規則,玩家將扮演一名再次從停屍房醒來的失憶者,追尋前世的秘密。 遊戲設定: 與東方人的偏好不同,西方人更喜歡在生與死上動心思,在《異域驚魂曲》中,玩家所扮演的不象其它RPG那樣,要麽是一個英俊小生,要麽是千嬌靚女,在這裡將作為一個遍體鱗傷的,在千百世中不斷輪回,醜陋的無名氏而存在。在經歷了無數次的死而複生後無名氏失去了大部分記憶,遊戲開始時又一次復活,獨自一人從停屍間冰冷的停屍台上醒來,為了找回自己失落的記憶,尋覓自己死而不朽的原因,無名氏開始了探索自我生命之旅。 不朽,從另一個角度上意味著無名氏與同伴的不同之處是:不會真的死亡,不必死後就必須重新載入進度,當的生命降為0以後,會馬上從某個特定的地方復活,對無名氏來說,死亡只是一個簡單的儀式,有時它甚至可以幫完成一些看起來不可能的任務. 這個遊戲劇情特色還有就是遊戲中並沒有拯救世界或者與邪惡作戰等“宏大”的情節,有的是個人內心的掙扎,衝突,包括主角與各個夥伴對自己“本性”所作的鬥爭。而這種劇情不僅在遊戲中可算是絕無僅有,更是比一般的拯救世界的劇情更加感人,更能震撼人心。相信,當進入到這個遊戲中時,當為解開遊戲主角的不死之謎而前進時,會情不自禁的將自己融入到這個魔幻的世界中去,投入到這個貌似醜陋的角色當中去。 技能介紹: 力量(str):力量除了影響擊中和途害目標外,還能夠用力量砸開遊戲中85%的鎖。 在對話選項中,力量值還會 影響你威脅NPC的成功率。任何意圖具有高戰鬥力的玩家都應該在一開始將力量升到18,然後買一 個力量刺身(+1str)達到19str(18str=+1/+3 hit/dam,19str=+3/+7 hit/dam)。 靈敏(dex):沒有必要把靈敏度加到最高,到18就差不多了。 體質(con):體質在遊戲的一開始並不怎麽重要,但在後期就慢慢顯現出它的威力。 體質影響你體力恢復的速度 ,也決定你的體務值。體質擁有最高值25點的話,你可以在一分鐘裡恢復100點體力!另外,由於 從第10級開始,每升一級體力值只會增加1-3點而不是之前的1-10點,高體質帶來的好處就非同小 可(24點的體質可以使每升一級多加7點的體力),大大加強了你搞打擊和戰鬥的能力。當你的級別步入十級以上以後,每一點體質的改進都會使戰鬥輕鬆很多。 智力(int):除了影響你的魔法咒語數量以外,更高的智力還使角色在與NPC交談時擁有更多的選項。 一些任務 不僅能提供經驗值,如果你的智力足夠高的話,還能讓你得到永久的屬性提高。智力還獎勵你的 lore技巧(鑒別物品)。任何魔法師角色都需要較高的智力。 智慧(wis):不管你在遊戲中選擇了怎樣的職業,智慧都是最重要的屬性。 智慧超過20以後,人所能得到的經驗值比一般人要高出多達30%。智慧對於解決一些任務也起著重要的作用。另外,智慧的高低也決定 了遊戲結局的好壞。 魅力(cha):與其他屬性相比,魅力只能排在最末尾了。 魅力高的玩家可以在買賣貨物時有價格方面的優勢 ,某些情形下還有更多的談話選擇。魅力值在15以上的話,會造成隱藏屬性運氣(Luck),在戰鬥 中會有難度上的降低。

異域鎮魂曲重製版職業選擇攻略 鎮魂曲職業特性詳解

異域鎮魂曲重製版職業選擇攻略

異域鎮魂曲重製版職業選擇攻略 都有哪些職業

關於職業:

和其他的AD&D規則遊戲不同,無名氏只可以從事三種職業:

Fighter 戰士

可以用錘子,斧頭,棍棒等重兵器。

Mage 法師

可以用魔法。注意!遊戲中可以學到9級魔法!(但是威力嘛……)

Thief 盜賊

有潛行、撬鎖、偷竊、搜尋陷阱、背刺等多種特技。

無名氏可以在這三種職業中自由轉職,但同一時刻只能得到一種職業的附加效果。

舉例來說,一個9級的戰士轉成了1級的法師,他的基本屬性仍然保持(包括9級的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由於只能得到法師的附加效果,他將不能使用除了匕首外其他的武器。然後他又轉成了盜賊,但即使盜賊等級超過法師等級,比如成了2級的盜賊他也無法得到法師的技能,即無法施法。(這點和其他AD&D遊戲不同)

有的功略據此認為應當早期確定培養方向,然後堅定不移的練級,絕對不要轉職。但我認為,由於遊戲中沒有經驗值上限,合理的轉職對遊戲將非常有幫助。

關於職業選擇,大多數功略都建議走法師路線,理由是INT和WIS的重要性,而法師恰恰長於此二項。

Planescape: Torment中的魔法效果華麗無籌,遠勝任何其他RPG系列,就這一點來說做一個法師是非常值得的,而且遊戲中對於法師的特殊照顧也是最多,似乎沒有理由不做一個法師?

但事物總有兩個方面,法師的致命缺點,居然是遊戲本身的BUG:在低記憶體的機器上同屏的法術效果一多,運行速度立即被拖慢,終於當機。

另外法師缺少高殺傷力的法術,對付強力敵人時不免力不從心。還有非常苦惱的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能隨地就寢,睡覺的地點就那麽固定的幾個,天哪!再高等級的法師也有油盡燈枯的時候……

所以我強烈建議選擇戰士作為主職業!適當的時候轉成法師作為輔助職業,煉到12級即可。盜賊嘛,有個4,5級就差不多了(13級時背刺傷害五倍)。

各職業的等級獎勵:

在7,12級時,三種職業的附加獎勵如下:

Fighter:

7th + 1 STR, 武器熟練度可以學到4級。

12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟練度可以學到5級。

Mage:

7th + 1 INT

12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore

Thief:

7th + 1 DEX

12th + 2 DEX, + 1 Luck

注意,你只能在一種職業得到附加獎勵。

就是說,得到戰士7級獎勵後,轉成法師再練到7級不會帶給你附加獎勵。

另外,如果你一下子從6級更新到了12級(積累了很多等級未升),將只能得到第7級的獎勵。

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