異域鎮魂曲重製版各項屬性詳解 人物屬性作用一覽
異域鎮魂曲重製版新手入門技巧
新手入門
Strength
力量:
力量影響肉搏時命中和殺傷力,當力量達到至強的25時可以得到附加的+7命中、+14傷害的獎勵。
力量還影響人物能負重多少、踢門砸鎖的能力。
重要性:不重要。
適用於:戰士,到後期的價值更大。
Dexterity
敏捷:
敏捷影響到躲閃率(防禦率,AC)。達到25時可以得到+6的防禦獎勵。還影響著盜賊技能。
重要性:中等。
適用於:所有角色。高敏捷度始終有價值。
Constitution
體質:
體質影響人物血長(生命值,Hp)。達到25的體質每次更新可以得到+7的生命值獎勵。還影響到無名氏生命回復的速度,這是至關重要的。達到25的體質能每秒回復2點生命值。
重要性:重要。
適用於:所有角色。早期即有重要價值。
Intelligence
聰慧:
影響到你交談時所能選擇的回答,這是至關重要的。Torment 中大量的事件都是通過對話來揭示的,高的聰慧值影響到你回答的好壞,從而影響經驗值。另外過低的聰慧對法師能學習的魔法數量有影響。聰慧高低還和lore(學識)有關。學識影響到物品鑒定。
重要性:中等。(為什麽?因為遊戲中很容易得到暫時加聰慧的藥品)
適用於:所有角色。尤其是法師。早期即有價值。
Wisdom
睿智:
同樣影響到你交談時所能選擇的回答。還影響無名氏得到經驗值的量。
具體見下表:
Wisdom等於或低於12,無經驗值獎勵。
13 2%的經驗值獎勵。
14 5%
15 8%
16 10%
17 13%
18 15%
19 18%
20 20%
21 23%
22 25%
23 27%
24 30%
25 35%
所以,如果達到25的睿智,遊戲中顯示的1000經驗值其實將得到1350。
重要性:非常重要。
適用於:所有角色。到中後期更有價值。
Charisma
魅力:
魅力影響交易時殺掉的價錢,有時也影響到你交談時所能選擇的回答。高魅力可以帶來附加屬性:luck(幸運)。
重要性:不重要。
適用於:所有角色。某些特定時刻凸顯重要性。
我所新建的無名氏:
STR DEX CON INT WIS CHA SUM
初始 9 9 9 9 9 9 54
增加 0 0 9 6 6 0 21
最終 9 9 18 15 15 9 75
說明:INT達到16時幾乎所有的交談都能得到最好的回答。初期高CON可以彌補STR和DEX的不足。WIS當然是必加的。遊戲中每升一級可以得到一點基本屬性獎勵,所以人物的發展方向也很重要。
發展:我是這麽安排的:一開始升的幾級,將INT和WIS升到16,然後CON升到20。接下來適當的兼顧STR,否則戰鬥將很困難。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以後你的人物就將展翅天翔了!