《異域鎮魂曲:折磨》續作確認!不再沿襲原作設定
經歷了無數的猜測後,inXile的Brian Fargo終於宣布了開發團隊正在製作的新“折磨”遊戲,作為《異域鎮魂曲:折磨》的精神繼任者。
在RPS的採訪中,Fargo列出了它們的計劃,並且確認了遊戲將會由設計師Monte Cook負責,原有開發團隊的骨乾也將參與新作開發。
不過,新作將取消《異域鎮魂曲》的設定。取而代之的是Cook設計的Numenera宇宙,開發自去年9月份,成功從Kickstarter上籌款之後。
Fargo談到遊戲的設定,他說:“我們探索Numenera越多,我們就會越發感到這是最適合‘折磨’遊戲的。而且,Numenera的美感很符合‘痛苦’的審美,Monte作為核心設計師,在這上面拿捏得很準。”
“我們不會設計精靈或者惡魔,”他補充道,“但我們會有《暗黑破壞神》一樣的廣博的怪物種類,並且超出常人想象範圍。我們不會設計神祗,但會有生活了數千年具有彈指間創造和毀滅生命的能力的生物。”