遊戲資訊
異域鎮魂曲 Planescape: Torment
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Black Isle Studios
  • 平台: 發售:1999-11-30
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文
《異域鎮魂曲(Planescape Torment)》是由Black Isle Studios(黑島工作室)製作,Interplay發行的一款角色扮演類遊戲,遊戲基於高級龍與地下城規則,玩家將扮演一名再次從停屍房醒來的失憶者,追尋前世的秘密。 遊戲設定: 與東方人的偏好不同,西方人更喜歡在生與死上動心思,在《異域驚魂曲》中,玩家所扮演的不象其它RPG那樣,要麽是一個英俊小生,要麽是千嬌靚女,在這裡將作為一個遍體鱗傷的,在千百世中不斷輪回,醜陋的無名氏而存在。在經歷了無數次的死而複生後無名氏失去了大部分記憶,遊戲開始時又一次復活,獨自一人從停屍間冰冷的停屍台上醒來,為了找回自己失落的記憶,尋覓自己死而不朽的原因,無名氏開始了探索自我生命之旅。 不朽,從另一個角度上意味著無名氏與同伴的不同之處是:不會真的死亡,不必死後就必須重新載入進度,當的生命降為0以後,會馬上從某個特定的地方復活,對無名氏來說,死亡只是一個簡單的儀式,有時它甚至可以幫完成一些看起來不可能的任務. 這個遊戲劇情特色還有就是遊戲中並沒有拯救世界或者與邪惡作戰等“宏大”的情節,有的是個人內心的掙扎,衝突,包括主角與各個夥伴對自己“本性”所作的鬥爭。而這種劇情不僅在遊戲中可算是絕無僅有,更是比一般的拯救世界的劇情更加感人,更能震撼人心。相信,當進入到這個遊戲中時,當為解開遊戲主角的不死之謎而前進時,會情不自禁的將自己融入到這個魔幻的世界中去,投入到這個貌似醜陋的角色當中去。 技能介紹: 力量(str):力量除了影響擊中和途害目標外,還能夠用力量砸開遊戲中85%的鎖。 在對話選項中,力量值還會 影響你威脅NPC的成功率。任何意圖具有高戰鬥力的玩家都應該在一開始將力量升到18,然後買一 個力量刺身(+1str)達到19str(18str=+1/+3 hit/dam,19str=+3/+7 hit/dam)。 靈敏(dex):沒有必要把靈敏度加到最高,到18就差不多了。 體質(con):體質在遊戲的一開始並不怎麽重要,但在後期就慢慢顯現出它的威力。 體質影響你體力恢復的速度 ,也決定你的體務值。體質擁有最高值25點的話,你可以在一分鐘裡恢復100點體力!另外,由於 從第10級開始,每升一級體力值只會增加1-3點而不是之前的1-10點,高體質帶來的好處就非同小 可(24點的體質可以使每升一級多加7點的體力),大大加強了你搞打擊和戰鬥的能力。當你的級別步入十級以上以後,每一點體質的改進都會使戰鬥輕鬆很多。 智力(int):除了影響你的魔法咒語數量以外,更高的智力還使角色在與NPC交談時擁有更多的選項。 一些任務 不僅能提供經驗值,如果你的智力足夠高的話,還能讓你得到永久的屬性提高。智力還獎勵你的 lore技巧(鑒別物品)。任何魔法師角色都需要較高的智力。 智慧(wis):不管你在遊戲中選擇了怎樣的職業,智慧都是最重要的屬性。 智慧超過20以後,人所能得到的經驗值比一般人要高出多達30%。智慧對於解決一些任務也起著重要的作用。另外,智慧的高低也決定 了遊戲結局的好壞。 魅力(cha):與其他屬性相比,魅力只能排在最末尾了。 魅力高的玩家可以在買賣貨物時有價格方面的優勢 ,某些情形下還有更多的談話選擇。魅力值在15以上的話,會造成隱藏屬性運氣(Luck),在戰鬥 中會有難度上的降低。

異域鎮魂曲加強版全結局及結局解鎖條件一覽

異域鎮魂曲加強版全結局及結局解鎖條件一覽

異域鎮魂曲這個遊戲不存在一般概念上的Game Over,換句話說,就是你不會因為主角死了而遊戲失敗。我們偉大的"多元宇宙BUG"無名氏先生,恩,他是不死的。

異域裡的結局分兩種:正常結局和非正常結局。

提示:最好在完整進行過一遍遊戲之後再參照此文。

非正常結局:

1、得罪痛苦女士:

在遊戲裡,得罪痛苦女士一次,她便會把你關進一個迷宮。如果你出來後還不悔改,繼續拿她開玩笑(比如屠城,殺死監護者,或者玩弄女士雕像),痛苦女士便會54你的不死性直接將你凌遲。助你實現清除者夢寐以求的真實死亡。

2、成為沉默之王:

當你被囚禁在死亡國度時,若你的CHA>16,去跟馬莉說話,可以要求會見沉默之王。接著在選項裡答應成為新的沉默之王即可。

3、挑戰骨頭大師:

在莫提被抓走之後,和骨頭大師洛薩交談時故意選會惹怒他的選項。這個幾近半神的家夥會將你和諧。

4、遭到麗人石化:

在失寵的妓院裡你會遇到一個始終將臉隱藏在黑暗裡的女子。(梅杜莎??)得罪她,她會將你石化。。。。對於無限復活的無名氏而言,被石化就等於是提前進入永恆了。

5、失去遊戲線索:

對於那些會幫助你找尋自我的NPC們,如果你在他們幫忙之前就將他們殺掉。你就會因為失去重要線索而Game Over。比如:沒找回銅球前就殺了法洛德,或者和解謎者二話不說直接開打。

6、使用不朽之刃:

銅像為你打造的不朽之刃無法在法印城使用。但卻可以在悔恨要塞裡直接自殺。若你這麽做了,你將直接死亡。黛娜拉的幽靈在你的身後悲哀地注視著你。不朽之刃墜落在地,摔作碎片。

正常結局:

1、殺死你的凡人性:

見到超凡者後不跟他多廢話,直接開打就是這個結局。做掉他後,你將墜落血戰戰場。

2、威脅用不朽之刃:

對話中威脅用不朽之刃自殺,然後真的抹了脖子。

3、與凡人性合體:

說服超凡者與你合體,你將再次找回自己,變得完整--同時你也可以復活你的所有同伴。與陪伴你走過一路的戰友一一道別後,你將毫無留戀地加入血戰,為你曾犯下的罪孽贖罪。

4、復活一個同伴:

開打前你可以通過對話選項察覺到自己也擁有復活的力量,接著你可以選擇復活一個同伴與超凡者戰鬥。結局同1。

5、復活所有同伴:

這個結局需要一個大前提:在遇到伊格納司/維勒的區域裡。逆時針第二座雕像後面有一塊石頭。握住那塊石頭,聽取你的前世給黛娜拉的留言。全部聽完。然後你就可以欺騙超凡者說幽靈掙脫了束縛,誘他離開。接著你便可以復活所有的同伴。(這裡有個問題,我在測試的時候,諾頓無法復活,於是超凡者就回不來。。。不知其他人有沒有遇到BUG,懷疑是隊伍裡有伊格納司的緣故)其後結局同4。

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