遊戲資訊
無人深空 No Man's Sky
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Hello Games
  • 平台: 發售:2016-08-13
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《無人深空(No Man's Sky)》是一款由Hello Games製作並發行的一款冒險類遊戲, 這是一款類似MMO概念的遊戲,所有玩家都在同一個宇宙中,遊戲的主題是探索與發現,每個行星都有自己的生態系統,而在當地的食物鏈中,玩家不會永遠都處於頂端。

無人深空好玩嗎 無人深空PC版初體驗

無人深空PC版初體驗

遊戲剛開始的時候,由於要按E才能進遊戲,當時在主界面卡了半天,然後發現螢幕上有一個E標示,最後無奈,按下了E鍵,然後我就開始無人深空的初始旅程。

配置說明

遊戲剛進去的時候,則是一段語音,什麽維生系統已啟動blablablabla的,然後就發現自己處在一個星球的飛船事故現場(霧)。

然後能動之後,發現有點卡頓,也就是幀數有點低的問題(由於n卡的自帶幀數顯示罷工,我也不知道具體多少幀)。然後打開設定,在設定當中發現遊戲鎖了30幀,然後手動改成60之後就好多了(本人配置:I5 6500k gtx960 4gb版)。

然後設定改成全高,整體來說還是比較流暢的,除了偶爾複雜場景會有點掉幀之外(還是那句話,由於n卡自帶測幀工具罷工,所以不知道幀數,但是感覺來說絕對是在50以上)。

以上就是配置說明,接下來就是遊戲體驗環節了。


遊戲體驗

由於本人是比較喜歡探索類遊戲的,對於這種類型遊戲還是比較偏愛的,於是在遊戲開始之後,就滿世界亂逛了(當然,在出生點有信標還有空投補給箱之類的是肯定不會放過的)

出生的星球在一個荒漠化比較嚴重的星球,所以植被相對來說是比較少的,而且在星球介紹的時候,系統說遇到動物的幾率比較小,所以動物還是比較少的,目前也隻遇到過地鼠(狗??)還有類似於多足蟲的肉食性——我也不知道是不是肉食性,反正在c鍵掃描之後有動物爪圖示在頭頂。

然後植被相對來說比較少,大多數是無法采摘的植物,而能采摘的植物也有,但是相對來說分布的比較少。無法采摘的植物的話,可以用采集雷射打碎,然後直接獲取碳元素,而能采摘的則看植物物種,或許或有稀有元素。而武器、維生系統以及護盾系統都是靠各種元素來充能。

由於星球上各種礦物植物都不少,所以相對來說比較容易獲取。不過像飛船所需要的金屬元素,比如說鈈元素,則是需要開採礦物的,鈈元素在我出生的星球則是以一種紅色的結晶體形式展現,至於其他星球是不是紅色結晶體,我就不得而知了。不過在用c鍵的掃描功能的時候,則是以紅色的圓形標示標記出來的。

當然,星球上不僅僅只是有礦物和生命體,還有不少的廢棄基地(由於我是出生在有生命的星球,所以有這些,至於其他星球是不是,我也不是很清楚),然後在這些基地都有信標,激活信標的話就是相當於激活了復活點,死亡之後可以在最近的復活點復活。

另外提一句

死亡之後背包所有的物質都會掉落,然後你可以去死亡地點收回物質以及乾脆不管,死亡地點則會在地圖上標示。

然後星球上還有為數不少的無人偵察機在巡邏,我在探索的時候以為無人偵察機是屬於敵對的,然後攻擊無人偵察機之後,就被發出了警報,更多的無人偵察機過來了被我打下的無人偵察機的方位大面積搜索攻擊源的存在(也就是我),然後我在繼續擊落了幾架無人偵察機之後,對方則出動了更加強力的無人攻擊機,然後我就毫無疑問被就地擊斃。

在找到一個能大範圍探索這個星球的信標探測器之後,我探索到這個星球的高級生命存在,也就是可交流的生物的存在,而且在地面還有不少的歷史信標(大概是叫這個名字,不是很記得了),這些信標則是可以學習外星文字(為什麽這麽聰明,一學就會啊喂,要是我會的話,考試什麽記帳什麽的就再也不愁了啊喂)。

而這高級生命聚集地離的比較遠,徒步過去太遠我就沒過去了,直接去修複飛船,打算飛過去,然而我太天真了,在星球上飛船的操作手感略差,然後我就再也找不到那個地方了。

然後我就直接拉起機頭,飛向了宇宙,按照遊戲流程進入了外太空,然後開啟引擎進入了下一個地點。然後我就關閉電腦去上班了。

以上就是本次的初體驗了。

遊戲給我的大概體驗就是

1、設定為什麽要按住而不是按一下啊喂。

2、飛行手感這麽差讓我如何好好的打飛機啊喂。

3、射擊手感還不錯,但是改裝了電子炮之後,不能切換我之前的采集雷射啊喂。

4、星球的風景還是不錯,挺好看,而且ai智能也還過的去(我遇到的只有無人偵察機,沒遇到高等生命體)。

整體來說,個人評價還是挺高的大概8/10。


初體驗的優點

1、容量小,但是遊戲內容絕對不少,可玩性也還算高(對於喜歡探索的我來說)

2、風景優美,初始星球對於生命體還是比較友好

3、礦物充足

4.、改裝配件多


初體驗的缺點

1、對於喜歡線性遊戲的玩家可能會很快厭倦,因為線性任務相對來說還是比較無聊,畢竟遊戲主打探索

2、飛行手感相對來說比較差,拉高機頭很容易,但是要想俯衝,降到一定高度就無法機頭朝下了,宇宙太空的話,操作手感相對來說比星球內部會好很多

3、好像也沒什麽太大的缺點了,就是為什麽不讓n卡的測幀工具顯示幀數啊喂

本人建議,如果喜歡探索類,節奏不是那麽快的遊戲的話,入手該遊戲還是比較值,但是如果喜歡線性劇情的話,不是特別建議入手該遊戲。

不過我還是那句話:遊戲好不好,不能光看測評,還是要自己上手玩一玩才知道,測評分數給的再高,自己覺得不好玩那還是不好玩。

另外,本作不支持多人和建設確實是一大損失,不過想想遊戲的內容,那麽多的星球想必也是不支持多人的一個很重要的原因,畢竟伺服器要承受起來的話,會很吃力,但是如果支持建造的話,想必可玩性會更高,希望以後官方會加入建設這一塊的內容吧。


就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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