報導稱多款重磅Xbox第一方作品即將登陸Steam平台

2026-02-01

據稱,多款重磅Xbox第一方作品將於未來數月登陸Steam平台。

據Windows Central網站的傑茲·科登透露,微軟即將把數款核心Xbox第一方作品引入Steam,他表示:“我獲悉,部分目前未登陸Steam的重磅Xbox第一方作品,將在未來數月內上線該平台。”此番言論暗示,《我的世界》或許很快就會登陸Steam。這款由Mojang工作室打造的沙盒遊戲,是微軟旗下唯一一款稱得上“重磅大作”、卻尚未登陸Valve這一數字平台的第一方作品。

科登認為,微軟已察覺到核心玩家正持續向Steam平台遷移,並正相應調整規劃,以確保Xbox品牌的影響力。這一戰略的核心思路是,“下一代Xbox”的本質將是一台電腦。正如他所言:“下一代Xbox就是PC,其遊戲發行平台也將隨之變得更具PC平台的特質。”新一代Xbox並非傳統意義上的封閉型遊戲主機,外界預計它將成為一款OEM版Windows設備,類似雷蛇筆電或聯想拯救者掌機,既能運行完整的Windows系統,又能與現有的Xbox主機生態保持向下兼容。

報導稱多款重磅Xbox第一方作品即將登陸Steam平台

不過科登也指出,微軟面臨的挑戰遠不止硬體和商店渠道層面的問題。他提到,微軟目前有一些負面印象,這種負面印象可能會影響開發者對Xbox生態的看法。儘管資金支持以及與索尼持平的技術實力為微軟加分,但在實際的開發者合作層面,Xbox和索尼被形容為“勢均力敵”,而品牌口碑與平台易用性仍是關鍵影響因素。

科登還對當前Xbox PC端應用的現狀提出了批評,尤其詬病其對非Xbox遊戲通行證旗下作品的展示曝光度極低。由於應用內過度側重推廣Xbox遊戲通行證,零售遊戲往往被埋沒其中,平台的標簽分類功能形同虛設,甚至有時還會向玩家推送其已擁有的遊戲。

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