韓國網遊《紅色沙漠》新視頻 介紹戰鬥系統和遊戲機制

2020-12-19

Pearl Abyss今日公布了《紅色沙漠》兩個幕後開發者日誌,講述了遊戲的世界,戰鬥和開發幕後故事。

韓國網遊《紅色沙漠》新視頻 介紹戰鬥系統和遊戲機制

在第一個視頻中,Pearl Abyss創始人兼Crimson Desert執行總監Daeil Kim在TGA預告片的逐個場景分析中解釋了遊戲的技術野心、故事元素、戰鬥系統和遊戲機制。它還包括一個全新的快速過場動畫,它引用了一個非常著名的流行文化時刻。

“紅色沙漠的世界觀特徵是什麽?遊戲動作的方向性是怎樣的?麥德弗是怎樣的人物?通過開發者日誌影片確認紅色沙漠的世界觀、故事劇情、動作及內容吧!”

此外,第二段視頻中,聯合製作人SeongWoo Lee、HwanKyoung Jung和首席戰鬥設計師Hyoseok Chae詳細介紹了戰鬥系統和世界構建。

《紅色沙漠》是一款即將在2021年推出的開放世界動作冒險遊戲,這款遊戲承諾將呈現一個史詩般的奇幻世界,擁有敘事驅動的單人故事和在線多人模式。

關於《紅色沙漠》:

Pearl Abyss 為了主機、PC平台的全球上線而正在研發中的開放世界動作冒險遊戲。遊戲將單機遊戲模式和線上聯機遊戲模式相結合,預計會給玩家們帶來獨特的遊戲體驗,為Pearl Abyss的次世代旗艦新作。紅色沙漠是以一群傭兵們在廣闊的帕衛爾大陸為了生存而抗爭的故事為主線,以逼真的角色和劇情來展示英雄史詩故事的遊戲。比起英雄的一生,更加強調了擁有不同過往與悲傷的傭兵們的成長與挫折。

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