EA強推員工萬事皆AI 員工抱怨修AI代碼比寫還累

2025-10-28

EA正在強製員工幾乎在所有工作中使用AI,但結果往往存在缺陷,反而讓開發者的工作量更大。

EA強推員工萬事皆AI 員工抱怨修AI代碼比寫還累

據《商業內幕》報導,多名現任EA員工證實,公司領導層在過去一年左右的時間裡,一直在推動旗下約1.5萬名員工在幾乎所有任務中使用AI——從為遊戲生成代碼、概念美術,到建議管理人員如何與員工談論某些話題,包括薪酬或晉升。

其中,用於生成代碼的AI工具問題最為突出。據稱,這些工具常常產出有缺陷的代碼,需要人工修複。另一些開發者則擔心,公司要求他們用自己的作品來訓練AI模型,這可能會削弱對概念美術師和關卡設計師的需求。

AI的廣泛使用也威脅到了質量保證(QA)崗位。一名前Respawn員工表示,他們在今年春季被裁員,當時約有100名員工一同被解雇。原因是公司開始使用AI來審查並總結試玩者反饋,而這項工作原本由人工員工負責。

儘管在遊戲開發及相關崗位中大量使用AI確實對就業構成威脅,但並非所有開發者都反對AI的使用。

《任天堂明星大亂鬥》系列的創作者櫻井政博認為,生成式AI的應用能夠提升效率,讓大型項目的開發在當下變得更可持續,尤其是在日本這樣人才日益短缺的環境中。

而《潛龍諜影》和《死亡擱淺》系列的創作者小島秀夫同樣對生成式AI持積極態度,他認為AI能幫助提升效率,讓自己能更專注於創意部分的工作。

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