魔法門之英雄無敵7 墓園種族兵種分類攻略
魔法門之英雄無敵7 墓園種族兵種分類攻略
在魔法門之英雄無敵7這款回合製策略遊戲中,將提供一個細節更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更複雜的經濟系統去掌握,更多傳奇的怪物去面對。而在遊戲中你還可以統領六大獨特種族和各具特色的生物兵種,那麽遊戲中的墓園種族兵種都有哪些呢?今天就為大家帶來魔法門之英雄無敵7 墓園種族兵種分類攻略,一起來看看吧。
骷髏:墓園族絕對的爸爸兵種,由於招魂IMBA,前期只要注意別送太多,數量動不動就上千。然後就是骷髏王時代,只要他能走上去,秒天秒地秒空氣。
幽靈:大師級招魂術一樣能攢幽靈,然而大師級招魂術出來也不是非常早,數量也不如骷髏那麽容易攢起來,出彩度不高。
蜘蛛:毒的效果非常好,只要給咬上一口,配合上蜘蛛蠻高的產量,絕對的不死也殘。然而個人感覺MF作用一般,典型的決戰兵種。
屍巫:墓園唯一的遠程,更新後帶目標以及目標周圍減防。對付聖堂鐵桶陣估計有不錯的效果。但由於極低的主動性,若非之前己方兵種都選擇等待,很難利用當前回合的減防效果。
拉馬蘇:沒有了H6那麽豐富的技能,沒更新僅僅只是個白板。更新之後帶個自己行動開始時對周圍的AOE。感覺沒什麽卵用,快把H6的拉馬蘇還回來啊喂!
吸血鬼:這一身BUG的東西真的不想評價。。。但作為墓園最高主動性的兵種,在BUG修複後的表現應該還是不錯的。
鬼龍/死騎:這兩個兵種拋卻情懷因素的話理應是鬼龍大翻身,畢竟能飛可近可遠還吸藍,泛用性強。死騎的減士氣光環不錯,然而卻很難一開始就衝進去;致命一擊美如畫然而一旦對面沒有6-7級兵其實也不太容易發揮很大的效果。再加上死騎的屬性並不是非常出彩,也就導致非大決戰以及攻城戰這兵種並不是特別容易發揮實力。
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