遊戲資訊
魔法門之英雄無敵7 Might & Magic Heroes VII
  • 發售: 2015-09-29
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Limbic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《魔法門之英雄無敵7(Might & Magic Heroes VII)》是由Limbic Entertainment製作,育碧發行的一款回合製策略遊戲,是《魔法門之英雄無敵》系列的第七部正統作。在傳奇的世界中體驗史詩般的劇情,您將獲得一段難忘的遊戲之旅!

《魔法門之英雄無敵7》各難度有什麽區別 不同難度參數介紹

英雄無敵七是一款戰棋類的策略遊戲,玩家選擇不同的遊戲難度會獲得不同的遊戲體驗,今天小編給大家介紹一下不同難度下遊戲內各種參數的變化,看完之後選擇自己喜歡的一個難度進行遊戲吧。

《魔法門之英雄無敵7》各難度有什麽區別 不同難度參數介紹

本代的難度分為簡單(Easy),普通(Normal),困難(Hard),史詩(Heroic),難度系數調整分戰役和非戰役兩種,可自定義。

一、普通模式下

基礎初始資源量:10000金幣,10木石,5稀有;

玩家初始資源:簡單200%,普通100%,困難60%,史詩20%;

AI初始資源:簡單100%,普通200%,困難300%,史詩400%;

AI兵力產量:簡單75%,普通100%,困難175%,史詩300%;

AI資源收入:簡單75%,普通100%,困難175%,史詩300%;

野兵初始數量:簡單50%,普通100%,困難150%,史詩200%;

野兵增長數量:基礎量為每周一增長30%;

野兵增長數量:簡單50%(15%),普通100%(30%),困難150%(45%),史詩200%(60%);

二、戰役模式下

玩家初始資源:簡單100%,普通100%,困難100%,史詩100%;

AI初始資源:簡單100%,普通200%,困難225%,史詩250%;

AI兵力產量:簡單75%,普通100%,困難110%,史詩120%;

AI資源收入:簡單75%,普通100%,困難110%,史詩120%;

野兵初始數量:簡單80%,普通100%,困難110%,史詩120%;

野兵增長數量:簡單80%(24%),普通100%(30%),困難110%(33%),史詩120%(36%);

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團