遊戲資訊
魔法門之英雄無敵7 Might & Magic Heroes VII
  • 發售: 2015-09-29
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Limbic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《魔法門之英雄無敵7(Might & Magic Heroes VII)》是由Limbic Entertainment製作,育碧發行的一款回合製策略遊戲,是《魔法門之英雄無敵》系列的第七部正統作。在傳奇的世界中體驗史詩般的劇情,您將獲得一段難忘的遊戲之旅!

魔法門之英雄無敵7 全戰役模式英雄難度通關心得

魔法門之英雄無敵7 全戰役模式英雄難度通關心得

全戰役英雄模式通關心得:

雖然說全戰役,其實還差大約1%,就是最後伊凡戰役打到最後一個電腦家門口卡關了進不去。安妹6000+骷髏已經饑渴難耐。。。

先說下整體情況,伊凡戰役建議最後再玩,這樣可以先了解情況各個顧問的情況。

難度的話,個人認為森林、地牢戰役難度較高,學院、墓園戰役難度適中,聖堂和據點難度較低。其中聖堂戰役幾乎屬於讓你贏的地方你想輸都難

當然也不是說全無難度

地牢戰役主要是太費時,地上地下雙層地圖,各種地道傳送門,路太難找

當然打起來沒有很卡人的boss戰

森林戰役主要是打得獸人太多,好幾關屬於一開始敵人就有不少兵來打臉

學院戰役沒啥連貫性,基本上不用考慮培養很牛的英雄,不過魔法英雄的特點就是很難打得快,不提升屬性打不死人,但是一旦屬性上來對兵的要求就很低。

墓園和據點戰役比較中規中矩,但是培養的英雄比較多,墓園也是唯一一個5關戰役,並且有不少網友表示有的關卡有難度

伊凡戰役雖然只有兩關,第一關白送的,幾乎80%能快速戰鬥都可以用快速戰鬥推過去。

第二關和其它所有戰役都不同,英雄難度滿地都是幾百上千的兵,門口第一個城堡還有個沒有頭像和模型的英雄帶了100多騎士和900多弓手,幾乎所有戰鬥都要手操,甚至想打的快還要拚RP爆士氣和運氣方能無損。

本文僅代表個人打法和觀點,有更好的方案請補充。基於國服1.4版本。


從比較近的說起來

森林戰役:

第一關,英雄難度野怪太強,開始英雄兵少沒技能,能不打就不打,能無損的打打。基本比較簡單沒啥要多說的。不過有一點,第一關只能升到8級,強烈建議英雄加點優先點出來能讓遠程部門滿箭的技能,標記都可以後補。比如氣息的風暴箭和進攻第二層那個技能。

第二關,這關一開場就有一站,而且還是高血怒的獸人。不過由於是海戰,海精靈吊的飛起,分一個出來直接貼臉人馬,不然被人馬射一下真心夠受。讀檔不讓對面吼前進,射手能先出手,這樣可以隻損炮灰過掉。

登陸之後立刻站金礦,然後佔領訓練場更新兵種。獵人更新前後兩個兵種。

之後就是立刻佔城,左上和右邊的島各有一個,先佔一個就夠了。然後一個清理家門口的島,一個帶兵出海去下面的小島打,附近收幾組海精靈,佔金礦,同時有個鬼龍的招募點。前期冠軍生物就是神一樣的存在。拿下來攢著,後面可以更新。

反正我主城打到最後都沒出冠軍,而且礦產貧乏。主要就是德魯伊和獵人。傳送門早點出,不然看家的英雄一出門電腦就要來偷城。積蓄實力先一個島一個島掃蕩獸人城,在慢慢做任務。或者一個死守家,一個去清方尖碑做任務。

第三關,坑爹的一關,先戰地風雲上後戰地風雲下。不過電腦實力一般,順便家裡可以多出幾個副手,開始先把路探開了才是關鍵,而且可以撿到很多資源。

救人完了記得都培養一下倆,地圖上還有幾個寶物能帶到下一關,看寶物屬性上面會有介紹。

順便點出森林終極天賦可以用獵人分隊疊標記,反正倆主力都不能學到高級的炮車,感覺加炮車有點不值。

第四關,走在最前面的英雄迅速上去佔城,D2下城。另外一路去城右邊打木礦,第三路下面沿著河走下石礦。

然後三路探路,一路主要兵裡。家門口有個訓練場,可以省點錢不造高級建築了,反正我就更新的起獵人和德魯伊,光鹿升一兩個加buf足夠了。

祭壇右邊有一座幾乎滿建築的獸人主城,要盡早去打。當然你去打得同時,左中右三路電腦都會來打你。兵力還不少。但是由於主力也在外面打電腦,所以城建出了德魯伊和獵人的加產建築以及國會之後盡早出城防,畢竟城防的兵死了不要錢,量還挺大。而且守城建議用前面2關射手能直箭,攻擊力高的英雄,不然耗費兵力太多。另外一個主力攻佔獸人主城。第三個英雄雖然技能樹很好,但是缺少培養,打打醬油。只要開始頂住三波攻擊,就可以立刻反打,推掉左路學院,還能救到大量獸人,直接去秒boss就行了。。。


地牢戰役:

玩地牢就一個感覺,英雄技能樹真心好,種族特技真心變態。

個人常用陣型:兩路開荒,一路刺客美杜莎+牛,一路弓手加洞穴人+傀儡人

主力輸出:刺客,牛,洞穴人。

地牢終極天賦的兩下攻擊太牛X了,配合騙反全民2下,配合1階的技能英雄攻擊也能2下。

英雄培養感覺可以選擇:種族技能->長官9隊兵->進攻戰吼幸運魔法等。長官可以有效防止騙反之後黑鳥,主力動不了。幸運可以加強美杜莎控場。

9隊兵之後,後面關卡前期就能分出來8隻美杜莎+1隊刺客,對吃控部門就是控到死刺客戳戳戳。對於不吃控就分刺客騙反。

追獵者看起來很美好使用感覺一般,技能牛X但是屬於對冠軍優秀的部門。但是地圖上哪有這麽多冠軍給你打,還是刺客更實用暴力。

牛頭人不說了,簡直太無情了,我打你你不能打我,你打我我要先打你。配合種族技能我打你我還得打你兩下

洞穴人,攻擊不錯,地牢就是需要這種近戰~

挺進者,主要是搶主動,數量上不去沒大用,不過有的關卡送了不能不要~攢攢也是近戰,打兩下傷害也很客觀。

冠軍,我打這麽多戰役幾乎沒用過冠軍,一個是出冠軍太慢,二是沒錢沒資源。而且已經這麽牛逼了。。。

具體戰役細節可以參考網上攻略的路線圖,因為這個戰役主要是跑圖,難度什麽的並不算太高。因為你迷路的同時已經積攢了很多很多的兵力。。。

第三關我碰到一個bug,就是下面島上卡船了。你上不去船也買不了船。所以各位一定先開開能不能下海才考慮坐船出去的英雄是否直接用回城。不然不開船來可能就出不去了。

說說第四關,這關我是副手都招滿了,地下資源非常豐富,多招幾個人撿錢撿東西,到地面之後速度很慢,3個電腦會帶著大股兵力追殺你。可以一個英雄誘敵,然後主力去做任務。順便最後女英雄會叛變,所以最後清理敵方英雄的讓瓦雅龍來吧。想要打得快可以看運氣碰上兵種無法反擊的一周,全民雙擊打電腦就像切菜了。。。


墓園戰役

第一關,安妹不需要培養

第二關,早點出蜘蛛開荒攢骷髏。柳德米拉一路撿資源直到碰到火男。火男只要帶女妖強速就可以火燒各種野。別去燒獨眼和石像鬼什麽的就行了。。。前面還打不過。邊燒邊攢骷髏,火男更新太輕鬆。優先種族技能和火系魔法。順便看著點神秘學識,保證這關能學到更多魔法。柳德米拉也要培養,不然下一關開荒不好打。招魂什麽的一定要的。

第三關,第一次打英雄難度被吊打的概率很高。。。開始盡快盡快的登陸。登陸前有個野外兵所,在第一周末去一次,第二周再拿一次。登陸點右邊有一坨兵會加入。給查娜,因為等級低,需要兵更多。之後左右兩路走,左邊查娜下船進漩渦,不會被追到。右邊破口直接攻一個沒人的城。左邊大約對稱位置也有一座城,不過如果電腦來了基本守不住,能建設就建設。右邊柳德米拉攢獵人和德魯伊,可以正面跟電腦打,也可以避開去做任務。不過這關電腦英雄積極性不高,不會滿屏一堆亂跑,兵力也不是很強。主要是開祭壇做任務就OK了。最後想要省事直接拿完裝備回城,然後在跑回入口就行了。。。查娜需培養,柳德米拉無需培養

第四關,火男的火焰表演。無奈學院一火抗一魔免。所以還要攢骷髏。開始下面區域有很多礦,盡早去開荒,這樣才有城建,才有錢出副手撿更多的錢。當然這關電腦積極性特別強,你佔了這邊這個小據點它們就會過來打。特別大boss喬哈裡兵力很多,初期乾不過。不過她不會打你的主城,所以趁電腦主力不在可以盡情去開荒。關鍵時刻記得修個傳送門回家。。。只要骷髏攢起來,或者火男之前學到了召喚元素就都不是事了。兵力夠了直接目標主線攻城拿頭骨,火男不需要培養。

第五關,沒啥難度,電腦沒啥積極性。慢慢打都能過。畢竟打後期墓園無敵啊,骷髏排山倒海

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