魔法門之英雄無敵7 英雄難度下地牢族使用心得
魔法門之英雄無敵7 英雄難度下地牢族使用心得
由德國Limbic開發並製作的經典回合製策略遊戲,魔法門之英雄無敵7於近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統續作,這款新作將提供一個細節更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更複雜的經濟系統去掌握,更多傳奇的怪物去面對。而在遊戲中共有6個種族,每個種族的打法各不相同,那麽在英雄難度下的地牢族要怎麽玩呢?今天就為大家帶來魔法門之英雄無敵7 英雄難度下地牢族使用心得,一起來看看吧。
前段時間摸索了一下地牢這個族,乍一看上去魔法師到後期十分犀利,但實則開荒階段用魔法師實在寸步難行,結論,開荒仍然是力量英雄主力,英雄首推光頭哥希賽爾。開局盡快奔著大師級軍備而去,有了大師軍備之後,前期那點兵就都是炮灰了,讓他自帶的軍械輸出,其他炮灰勾引,繞路,躲避,能拖多久是多久,用這戰術第一周除了遠程怪守的礦,其他什麽礦都可以下,包括金礦。軍械升滿之後,直奔終極種族技能而去,兵種方面,優先刺客,並且保存其數量,這個不難,種族技能第一點就可以點英雄攻擊可造成對方無法反擊的那個,等你的軍械射得差不多了,刺客上去背刺或者側擊。這樣的話,就是說,地牢前期MF,錢就隻用來招刺客就行了,剩餘的資源全用來發展,反而是效率最高的!其他的技能,由於有美杜莎和追獵,進攻還是要把無視遠程懲罰升出來,然後是戰壕,主要都升與近戰有關的提升,加側擊,全力側擊的百分比的都升。可以看出來,這個族的TIMING點也很靠前,有了軍械大師之後就可以所向披靡了,如果打發展,就像前面說的,種族終極配上刺客背刺和側擊輸出也很高,遺憾的是,這個英雄沒有大師典範,如果想轉魔法師決戰打後期,得重新更新。如果不考慮選擇光頭哥,可以選伊瑞絲,自帶追獵增產量,伊詩塔,力量+4,都可以,套路也是上面的套路,隻不過成型時間都比光頭哥晚一點,就需要自己更多的戰鬥操作,以減輕損失,遺憾的是,她們也都沒有大師典範,要轉魔法師還得自己從頭打。魔法師的話,有了一定的等級之後,就看對面了,比如對面是森林,可以選擇群傷比較多的火系,對面亡靈,可以選擇盡早源系內爆。這個族掃野自動戰鬥和手動戰鬥完全是兩回事,很多自動失敗的,手動都可以無損,如果掃野不準用手動,還是無法逃脫前期乏力,甚至無進展的尷尬境地。
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