魔法門之英雄無敵7 水系與火系魔法比較測試心得
魔法門之英雄無敵7 水系與火系魔法比較測試心得
德國Limbic開發並製作的經典回合製策略遊戲魔法門之英雄無敵7,是英雄無敵系列的正統續作,這次將提供一個細節更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更複雜的經濟系統去掌握,更多傳奇的怪物去面對。而在遊戲中水系與火系魔法都很強,那麽這兩種魔法如何取捨呢?今天就為大家帶來魔法門之英雄無敵7 水系與火系魔法比較測試心得,一起來看看吧。
經過幾天的測試,選擇了每個種族的魔法英雄,技能輪帶有水系宗師或者大師的英雄,開荒只要你的英雄能達到水系大師,城裡只需要有二級魔法行會,一級有暴風雪,二級有冰擊或者冰矢,開荒很多近戰野怪就無難度了,第一回合暴風雪,第二回合將冰擊套上你的遠程兵,遠程兵最好分兩隊以上,輪著套上冰擊,暴風雪令到對方只能移一步左右,加上冰擊對方只能原地踏步了,為了有足夠的魔法,最好有黑暗魔法的靈魂收割,英雄平砍一刀加20魔法值,基本上不用怕沒魔法用,
說一說為什麽水系魔法比火系魔法強,火系二級魔法最強就是火牆,但局限性太大,以學院三大核心為例,石像鬼就不用說了,免疫魔法,不管你是水系或者火系對它都沒用,這方面水系和火系都沒用,打成平手,火精怪水系就有優勢了,火牆等火系魔法對它沒用,但水系冰擊和冰矢對它有用,而且威力更大,增加25%傷害,這方面水系魔法完勝火系,魔像,魔像免疫任何減速效果,火牆和水系魔法不能阻止它前進,這方面火系和水系可以算是打成平手,但因為冰擊和冰矢在早期英雄魔力低的情況下威力更強,我個人認為對付魔像還是水系魔法好,還有,水系魔法基本上完克墓園和聖堂近戰兵種,據點怕碎擊兵,因為它免疫減速,但暴行兵可以,而且這種兵火系傷害減半,水系還是勝過火系,森林族怕射手和德魯伊,還有日鹿和月鹿,免疫減速
如果水系的確減速就沒用了,但火牆也要對方排在一起讓火牆才有效,如果只能燒一組遠程兵如果能一下子燒殘也好辦,但如果不行也作用不大,地牢如果是追跡者數量多麻煩,如果我們遠程先出手用冰擊或者可能一下子打殘,但美杜莎數量多的確麻煩,很容易大損,這一點火牆也一樣,而且美杜莎分幾組火牆也很難一下子全部都燒中,水系其實最怕的是遠程兵,特別是分幾組的,不知道為什麽,有時候霧霾也失效果,有一次打幾組法師門徒無效,大損
所以,我個人意見是如果魔法英雄有水系和火系,應該毫不猶豫地選水系,打近戰兵真的太爽太爽,特別是一組近戰兵,數量多也不怕,分兩隊遠程兵套上冰擊完虐,藍不夠英雄一刀就有20,當然如果英雄沒有水系技能怎麽辦?這個當然就要另想辦法了,但個人建議如果有水系技能先選這個更新,這樣開荒基本沒難度,當然如果英雄自帶火系魔法加成也可以,但同等條件下,還是水系魔法好。
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