遊戲資訊
魔法門之英雄無敵7 Might & Magic Heroes VII
  • 發售: 2015-09-29
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Limbic Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《魔法門之英雄無敵7(Might & Magic Heroes VII)》是由Limbic Entertainment製作,育碧發行的一款回合製策略遊戲,是《魔法門之英雄無敵》系列的第七部正統作。在傳奇的世界中體驗史詩般的劇情,您將獲得一段難忘的遊戲之旅!

魔法門之英雄無敵7 隨機地圖製作基礎普及教程

魔法門之英雄無敵7 隨機地圖製作基礎普及教程

由德國Limbic開發的經典回合製策略遊戲,魔法門之英雄無敵7是英雄無敵系列的正統續作,新作提供了一個細節更為豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更複雜的經濟系統去掌握,更多傳奇的怪物去面對。而目前英雄無敵7的地圖資源實在太少,許多玩家玩過都感到意猶未盡,其實遊戲自帶的地圖編輯器,隨機地圖的製作效果已經達到可以接受的水準了,那麽今天就為大家帶來魔法門之英雄無敵7 隨機地圖製作基礎普及教程,一起來看看吧。

隨機地圖製作基礎教程:

首先打開\Might and Magic Heroes VII\Binaries\Win64\MMH7Editor-Win64-Shipping.exe 這個就是地圖編輯器了。

 打開之後,file目錄選擇new map。

 之後會彈出一個對話框,我們選擇new random adventure map。

 進入隨機地圖設定目錄:

map name 地圖名字

map size 地圖大小

map type 地圖類型 skirmish 衝突 scenario 劇情

number of players 玩家數量

use multiple themes 是否採用多種地形

landscape theme 地形

enable underground 是否有地下層

underground theme 地下層地形

place gameplay objects 是否放置遊戲資源

richness 地圖資源富裕程度

neutral building density 中立建築密度

neutral army strength 中立兵種強度

place tear of asha 是否放置亞沙之淚

根據自己的愛好進行設定,設定完後點擊create and open開始製作。

然後會進入這個界面:

 我們選擇不保存don't save

 開始製作。

製作完成,會有一個錯誤提示的對話框,沒有錯誤,我們先保存,準備下一步。


考驗電腦配置的一步來了,map目錄選擇build lighting建立光照:

 開始建立光照,可以去幹點別的了,時間不短。

 光照建立完成後,保存,然後進入最後一步map目錄選擇publish current map發布地圖。

 發布成功如圖。

 然後進入遊戲,你可以看到剛才建立的隨機地圖。

建立好的地圖在:\我的文檔\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\CustomMaps\AdventureMaps檔案夾下面test.umap就是這個,

分享給朋友們玩需要把這個檔案拷貝到他的遊戲安裝目錄:\Might and Magic Heroes VII\MMH7Game\CookedPC\Maps\Skirmish檔案夾下面。

8G記憶體建議製作128 x 128 地圖,16G記憶體可製作200 x 200地圖, 300 x 300要32G記憶體。遊戲本身隻支持到4線程,地圖編輯器是支持8線程全開的。

PS:在\Might and Magic Heroes VII\Manual\Help\ 安裝目錄下有編輯器的詳細說明,只是是全英文的,看起來有點吃力。


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