《魔法門之英雄無敵7》地牢怎麽玩 新手地牢指導攻略
在英雄無敵7這款遊戲中有很多種族可以供玩家選擇,其難度也是各不相同,而地牢作為英雄無敵系列的常駐種族有很多新玩家都會選擇他,接下來小編就給大家分享一篇由網友創作的"新手地牢入門指南",一起來學習一下吧。
一、選圖
戰役就不寫了,直接就從衝突開始吧。H7自帶的圖還是可以的,萌新強烈不推薦玩隨機圖。相比官圖,隨機圖資源貧乏,對地牢來說,地圖上沒有散貨基本就是噩夢難度開局了。而且官圖一般帶有關卡,可以為地牢爭取寶貴的開局時間
二、選英雄
H7做的比6好的地方就是力量和魔法相對平衡,沒有垃圾的英雄,只有你會不會用而已。地牢開局強烈推薦光頭!光頭!光頭!(好像叫希爾塞?),除了光頭,不推薦萌新選擇其他英雄開局,至於為什麽不推薦毒王,一是我覺得毒王雖然技能更好,但使用起來需要更多的經驗(畢竟毒不是萬能的)。
三、選難度
H7難度有兩種,一種電腦難度(選種族界面每個顏色的最左邊選項),一種地圖難度(選種族界面右下),萌新推薦電腦難度選英雄(電腦ai是真**,不選英雄怕你打的無聊)。地圖難度推薦中等,有自信可以選擇英雄
四、開局
終於到了正戲了,畢竟這才算遊戲開始。剛出生推薦優先掃一眼地圖,看看有沒有石碑,如果有石碑推薦先跑石碑再去開荒,光頭開局6級之前所有技能點丟給戰爭(光頭是少有的5級即可出彈幕的英雄,二級點專家,三級點控制,四級點大師,五級點彈幕)。開局優先下石礦以及木礦(這倆礦守衛兵力最弱),除此之外,稀有資源量力而行,練級優先選擇無遠程短腿怪。城建方面,如果資源充足,盡量先修酒館,市政廳,黑市,魔法行會等,產兵建築優先級靠後。魔法推薦土,其次火,其他不推薦
五、前期
地牢前期,光頭是主力開荒英雄,推薦再招兩個副英雄(一個總督,一個法師),總督推薦優先選能學到宗師或者大師經濟,實在不行專家也能將就。法師推薦大師土以上(本族艾莉娜,達克斯多)過頭前期開荒記得分兵,光頭的傷害來源主要是魔眼,通過分兵吸引野怪火力來爭取更多輸出機會。加點方面,6級開始推薦點種族技能煙幕爆破,土系推薦點到專家滿。
六、中期
遊戲的中期就是你的光頭已經到了5級,對於大部分的野怪基本都可以低損甚至無損,這時候的光頭主要就是帶兵全力開發稀有礦和寶物,地牢的建築樹還是非常不錯的,三大核心雖然貴了點,但不需要任何前置建築(洞穴人需要一定城建等級),核心兵種推薦修個基礎就行,不用更新,產量二選一選擇追獵。精英建築美杜莎的前置也非常舒服,只需要二級魔法塔,除了魔法塔貴點,本身建築非常便宜,產量建築優先美杜莎。牛頭人作為地牢扛耙子(沒錯,這才是地牢真正的大哥,在牛哥面前,七級兵也不夠看),建築非常便宜,而且前置條件同樣只有城建等級而已。
對於中期的稀有礦選擇,龍血水晶作為七級兵和傳送門的建築資源,重要性不言而喻。龍鋼則是牛頭人和黑龍更新的資源,優先級第二。星銀只有魔法塔會用到,優先級第三,影鋼則由於地牢自帶產量,基本不回缺(當然,選了影鋼必然會缺石頭,石頭則是地牢最重要的前期資源)對於英雄培養,因為跑車的卓越性能,光頭基本不需要什麽兵力,多餘的兵力用來培養副英雄英雄則是非常劃算的,第一選擇是培養一個總督,前面說了,總督不求能打,但最好有大師經濟,經濟學可以用來資源產量,降低招募費用,宗師經濟更可以提高15%收入。第二選擇則是培養法師(畢竟為了造7級兵,魔法塔都到3級了,不培養個魔法英雄簡直浪費啊)。
法師優先推薦達克斯多以及艾麗娜,這兩個英雄都非常不錯,有大師土暗,宗師進攻,完美的組合。而且黑暗先知作為地牢的進攻型魔法職業,魔力成長非常高。中期配合土系學識3,以及地牢巨大的寶物優勢,魔法殺傷力異常強大。土系學識3是地震和地刺中心傷害翻倍,如果運氣好3級塔出了地震,那基本就代表這倆英雄可以直接起飛了,只需要帶少量的洞穴人即可瘋狂掃野。