《最後一戰:無限》排位賽將按照輸入方式進行區分排名
在最新一期Inside Infinite中,343 Industries介紹了《最後一戰:無限》的幾個功能,特別是在多人遊戲方面。《最後一戰:無限》會有免費跨平台多人遊戲和跨平台存檔功能。免費多人遊戲意味著會有遭遇玩家作弊的風險,所以反作弊軟體是必須的。好在《最後一戰:無限》並不會採用內核反作弊方案。
遊戲開發總監Mike Romero表示:“我們認為需要制定一個不會礙事的反作弊方案,不需要root你的機器,不需要阻止你的正常應用程序,我們想要用最不顯眼的辦法來確保大家能夠順利的一起遊戲。”他還確認遊戲裡會有顯示FPS和ping值的設置,還可以完全隱藏玩家的HUD。主播也可以擁有自己的覆蓋圖層:“還有很多我現在不能說的選項與設置,我們未來肯定會研究很多創意出來的。”
安全工程師Michael VanKuipers介紹道,開發商的反作弊理念是:“讓作弊變得很困難,但又不影響內核驅動和後台服務。”
VanKuipers補充道:“我們做了很多工作來保護Slipspace引擎和開發的特殊性,讓遊戲作弊程序變得難以製作。當玩家作弊的時候,我們更傾向於捕捉他們的行為習慣,而不是從他們的電腦裡截取數據。反作弊是一項長期工作,我們需要從現在就投入技術,然後在接下來的幾年時間裡都要一直堅持。”
玩家可以通過Discord、Steam和Xbox Live,在遊戲內和遊戲外邀請好友加入多人遊戲。《最後一戰:無限》製作人Jeff Guy證實,玩家甚至可以在PC上建立多人遊戲伺服器。“你局域網內的其他玩家,不管是PC還是Xbox,都可以加入本地伺服器,可以玩《最後一戰:無限》的多人遊戲。”Xbox和PC平台上玩家列表裡的已排名和未排名玩家都可以在社交列表和自定義比賽中無限制地同場競技。
排位賽的情況就不同了。343 Industries計劃根據輸入方式來區分競技玩家列表。“這是因為我們認為輸入方式在玩法能力上是最大的區別(比如搖桿的輔助瞄準和滑鼠的精準狙擊)。玩家可以在PC平台上用搖桿跟主機玩家打排位賽,也可以在主機上用鍵鼠跟PC玩家打排位賽。”
開發團隊還正在設法保證玩家不管在哪種平台和輸入設備上都不會有顯著劣勢,但是速度快的電腦和高刷新率的優勢還是要有一點的。TrueSkill 2仍將應用在排位系統中以保證公平競爭。
《最後一戰:無限》將於今年秋季發售,登陸PC、Xbox One和Xbox Series X/S平台。