恐怖黎明 觸發流職業玩法BD 無需走位全程觸發特效
恐怖黎明 觸發流職業玩法BD 無需走位全程觸發特效
1.0.0.3終極復仇測試可用,貌似還增強了一丟丟。全觸發流的意思,就是以裝備及星座自帶的被動技能為主輸出,人物本身的技能則處於觸發因子和增強的輔助地位。
優勢:操作無腦,不需走位,怪越多,輸出越強。
劣勢:打單體boss不如帶小怪的boss快。
首先上核心裝備,大家一看就知道思路了:
大家可以試試,一個白板人物同時裝備以上4件套去打惡魔十字外那兩個稻草人,只要觸發了第一下特效,之後就完全停不下來了!這就是該BD的核心理念,不是自己打,而是裝備特效去打!
所以這個BD,甚至我都不知道能不能叫BD,因為他基本沒有限定職業的。。。
我試過超觸發流,用兩把這個權杖
為主輸出,然後發生了什麽呢,我用的是奧術職業,總共47%的減耗,一發飛彈耗藍20點不到,然而在遇到一大波小怪的時候,3秒鐘內,6500+點藍完全打空!這意味著,這3秒鐘時間裡我至少打出了350發飛彈!
當然這個BD是失敗的,不是說打不過章魚或復仇,而是輸出節奏讓人很不爽,有藍的時候打得的確很快,但藍管基本上不可能回得上來,打完一波就要等。於是我把武器改成了暴擊流:
然後毫無疑問的轉職了薩滿+夜刃。。這個就是現在用的BD了,打復仇boss大概2分鐘左右,因為沒有小怪,有小怪的話一般是1分鐘吧。這個武器特效的觸發,並不是打到誰才能暴擊誰,而是對所有小怪的暴擊,都會觸發對目標boss的特效傷害。
接著說說進階:星座觸發
星座技能相對要麻煩些,不是所有星座技能都能觸發攻擊特效,我測試的結果,能觸發裝備特效的星座有:小惡魔的虛火、女獵人的撕裂、溫蒂戈的標記以及鷹隼的俯衝。
經測試,更正一下對暴擊觸發的結論,所有暴擊都會觸發屠宰斧特效,無論是法術傷害還是武器傷害。
並且測試出了觸發流的根基所在,那就是攻擊頻率。
測試過程如下:
使用武器屠宰斧和遺物貝爾戈殺戮,貝爾戈減2秒主動技能CD的特效是必須武器傷害暴擊才能觸發,因此我採用不會觸發貝爾戈特效,並附加了CD的雞尾酒作為觀察對象。
攻擊目標是惡魔十字的兩個稻草人,以主樓所示的核心裝備作為攻擊觸發系數,這些觸發技能都不會觸發貝爾戈,唯一觸發貝爾戈的是屠宰斧特效。
攻擊過程中,將滑鼠指向稻草人,長按雞尾酒技能使其一直轉鍾,其他不作任何操作。
觀察結果是,2分鐘內,雞尾酒平均每2轉鍾也就是8秒左右,就會觸發一次貝爾戈。
請注意這個觀察結果是很可怕的!附一張屬性圖:
貝爾戈特效暴擊33%幾率觸發,也就是說8秒內,屠宰斧平均暴擊了3次!我暴擊幾率是6.8%,大略可以視為每15次攻擊暴擊一次,即屠宰斧特效觸發了45次左右!而屠宰斧特效是其他傷害暴擊100%觸發,這意味著8秒內所有其他傷害暴擊了60次!同樣以6.8%的暴擊系數,觸發60次暴擊需要45X15=675次攻擊!平均每秒攻擊85次!考慮到有2個稻草人,每秒對單體攻擊是42次左右!
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