《榮耀戰魂》玩家突破2000萬 新賽季繼續加大力度
今天凌晨育碧官方微博宣布,旗下的硬核刀劍動作格鬥遊戲《榮耀戰魂》,玩家數已經成功突破了2000萬大關。經過長達2年時間的運營,《榮耀戰魂》也綻放了屬於這款遊戲的光彩,新的賽季繼續努力吧。
《榮耀戰魂》不同於之前育碧所推出的動作遊戲,這款主打玩家間真實刀劍對抗的硬核產品,一開始讓很多玩家感到不適應。發售於2017年2月14日的《榮耀戰魂》上架後受到了非常鮮明的兩極評價,非常趨近與真實的格鬥系統和精美的人物及場景設計讓玩家沉醉,但超高的上手難度和天花板,加上一開始並不是很完善的遊戲內容,勸退了相當一部分玩家。
經過兩年時間的運營,《榮耀戰魂》憑借其過硬的遊戲質量也收獲了一批忠實的鐵粉,馬上一位全新的角色“櫻”也將加入武士陣營。“櫻”將於5月2日率先向季票用戶開放使用,5月9日後其他用戶才可以使用遊戲內貨幣進行購買。喜歡的玩家不妨趕快來嘗試一下。