遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2017年2月14日
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

《榮耀戰魂》Y5S1看守者調整內容一覽

在《榮耀戰魂》中,Y5S1的看守者主要調整就是,破防在起手前搖前被破防後會自動反破防,看守者的肩撞攻擊、重擊攻擊以及範圍攻擊也有所改動,下面我們來看看Y5S1中看守者的具體調整。

《榮耀戰魂》Y5S1看守者調整內容一覽

《榮耀戰魂》Y5S1看守者調整內容一覽:

綜合

破防起手前搖時被破防會自動反破防

肩撞

1無法後閃進肩撞

2肩撞取消時的向前位移距離減少

3滿蓄力肩撞取消不再有額外的向前位移距離

4所有費肩撞攻擊都可以接入肩撞

重擊:

1側起手重擊軌跡更加平行且更長

2上起手重擊從1000ms減少直900ms

3側終結重擊從800ms增加到900ms

4側終結重擊帶火

5側終結重擊傷害從測試場的35下降到30

6上終結重擊傷害從測試場的34下降到32

7側終結重擊軌跡更加平行

8側終結重擊會向前位移

9輕擊接入重擊的延遲從200ms下降到100ms

範圍攻擊:

1範圍攻擊後搖恢復從1000ms降低至500ms

2範圍攻擊會向前位移

其他:

1修複了上重接入的側重無法被閃避的問題

2看守和女俠的濃血由一個新被動代替 效果是進入復仇時回復生命

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