《榮耀戰魂》IGN 8分!戰鬥系統簡直天下無雙
在經過4天的遊玩後,IGN和GameSpot終於在今天發布了《榮耀戰魂》遊戲的評分,有趣的是,二者都給了8分評價,下面我們先帶來IGN的簡評。
IGN
《榮耀戰魂》的戰鬥是那種我一直想要的殘忍對戰,但從未想到我真的能玩上了。這是一個外表是第三人稱動作遊戲,但內在卻隱藏著複雜戰術的格鬥遊戲,混合了以團隊為基礎的動作和不怎麽好玩的Solo模式,這所有的一切都建立在異常靈活和極其完整的格鬥系統上,這是我從來沒有體驗過的。
戰鬥系統決定著《榮耀戰魂》的生死,育碧稱之為“戰鬥的藝術”,因此本作更像是一個傳統的格鬥遊戲,有《街霸》或《劍魂》的影子,而非是第一眼看起來很像的砍殺遊戲《真三國無雙》。
評分:8.0分,很好
儘管本作有一些汙點,比如很平庸的單人戰役,貧乏的經濟系統,團隊模式容易滾雪球式勝利等,但當你看到本作的戰鬥系統天下無雙,樂於學習,忍住傷痛在實戰中學到更多時,難免不讓自己中毒太深。不斷學習這套深邃,靈活完整的戰鬥系統,我能感受到自己越來越強。你玩的越多,你就越想玩。我希望育碧能雙倍支持這款遊戲,因為它太特別了。
儘管有一些瑕疵,但《榮耀戰魂》完整的戰鬥系統是我所體驗的遊戲中最棒的一個。
其他媒體評分:
PSU:8.5
GameInformer:8.3
Eurogamer意大利:8
GameSpot:8
PlayStation Lifestyle:7
遊戲截圖: