遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

《榮耀戰魂》IGN 8分!戰鬥系統簡直天下無雙

在經過4天的遊玩後,IGN和GameSpot終於在今天發布了《榮耀戰魂》遊戲的評分,有趣的是,二者都給了8分評價,下面我們先帶來IGN的簡評。

IGN

《榮耀戰魂》的戰鬥是那種我一直想要的殘忍對戰,但從未想到我真的能玩上了。這是一個外表是第三人稱動作遊戲,但內在卻隱藏著複雜戰術的格鬥遊戲,混合了以團隊為基礎的動作和不怎麽好玩的Solo模式,這所有的一切都建立在異常靈活和極其完整的格鬥系統上,這是我從來沒有體驗過的。

戰鬥系統決定著《榮耀戰魂》的生死,育碧稱之為“戰鬥的藝術”,因此本作更像是一個傳統的格鬥遊戲,有《街霸》或《劍魂》的影子,而非是第一眼看起來很像的砍殺遊戲《真三國無雙》。

評分:8.0分,很好

儘管本作有一些汙點,比如很平庸的單人戰役,貧乏的經濟系統,團隊模式容易滾雪球式勝利等,但當你看到本作的戰鬥系統天下無雙,樂於學習,忍住傷痛在實戰中學到更多時,難免不讓自己中毒太深。不斷學習這套深邃,靈活完整的戰鬥系統,我能感受到自己越來越強。你玩的越多,你就越想玩。我希望育碧能雙倍支持這款遊戲,因為它太特別了。

儘管有一些瑕疵,但《榮耀戰魂》完整的戰鬥系統是我所體驗的遊戲中最棒的一個。

其他媒體評分:

PSU:8.5

GameInformer:8.3

Eurogamer意大利:8

GameSpot:8

PlayStation Lifestyle:7

遊戲截圖:

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