速度太慢 《榮耀戰魂》內測P2P方式對戰匹配玩家
育碧的冷兵器砍殺動作遊戲《榮耀戰魂》已經開始進行內測,來自內測的消息指出,這款遊戲對戰採用了P2P技術,而沒有使用官方伺服器,這樣直接導致遊戲匹配玩家速度大幅度高於預期。
參與《榮耀戰魂》內測的玩家泄露了測試數據,可以確定的是《榮耀戰魂》通過P2P的方式進行對戰玩家匹配,這樣一來在內測時進行匹配的時間相對比較漫長,對於一款即將在2017年上市的新遊戲,採用這種方式匹配玩家讓人覺得有些不能接受。如果玩家選擇與電腦控制的人物進行遊戲,則進入遊戲的速度很快。
目前《榮耀戰魂》還處於內測階段,育碧有時間著手解決匹配速度過慢的問題,希望明年2月14日正式發售時,能為玩家帶來滿意的作品。