《榮耀戰魂》擁有自定義系統 不會加入“龍”元素
在今年的E3遊戲展上,育碧公布了一款全新對戰遊戲《榮耀戰魂(For Honor)》,該作由大名鼎鼎的蒙特利爾工作室進行開發,相信這絕對是一部非常值得期待的作品。目前該作的上市日還未公布,不過按照開發商自己的說法,實際上他們現在還沒有考慮過發售日問題。
由於沒了發售的時間限制,育碧為了讓遊戲在交付時達到最完美的狀態,給予了《榮耀戰魂》開發團隊運行遊戲、進行Beta測試更多的自由度。育碧希望通過這部作品做出更多改變。
遊戲包含騎士(羅馬軍團)、武士(天選者)以及維京戰士(戰爭之子)三方勢力,玩家需要選擇獨特英雄進行掃除敵人、爭奪地盤的榮耀之戰。遊戲強調多人競技,但是育碧也表示該作會擁有單人劇情部分。創意總監Jason Vandenberghe解釋道,單人故事部分圍繞著武士、維京戰士彼此的攻擊展開。
育碧表示該作將包含自定義系統,不過多人遊戲模式會受到一定限制。在單人戰役裡,玩家可以自定義戰士形象、移動動作以及更改武器等等,但是在多人模式中,為了保證戰場的平衡性,自定義將被限制在最低限度。
不少魔幻題材遊戲都加入了“龍”的元素,因此玩家們好奇該作是否也將涉及到龍。現在官方給出了明確的答案,遊戲裡不會有龍,也不會有獨角獸。
《榮耀戰魂》將登陸PC,PS4和Xbox One平台,發售日未知。