遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2017年2月14日
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂P2P機制解讀 榮耀戰魂P2P機制原理介紹

榮耀戰魂P2P機制解讀


榮耀戰魂的P2P機制是如何運作的?

我們經常聽到玩家們討論傳統的P2P聯機時提到房主總是擁有一定優勢。榮耀戰魂擁有其自身的網絡機制,這與其他傳統的P2P機制有所不同。傳統機制中,一名玩家會被選為伺服器(即房主),但我們的遊戲本質上沒有房主,因為房主僅僅在遊戲賽事期間被用於進行邀請和同步。這也是為何遊戲在房主離開賽事時會受到影響,通過暫停尋找新的房主,隨後遊戲會重新同步並恢復比賽。

在比賽期間,每名玩家都在進行同步模擬運算,所以遊戲中沒有房主;玩家將對其它所有玩家發送數據,由於正在進行模擬運算的緣故,並不需要等待對方的答覆。我們的技術允許玩家間進行更多互動並且沒有更多傳統P2P模式中的“房主優勢”。當賽事結束時,賽事結果會經過所有玩家上傳到仲裁伺服器並進行驗證。我們同時還有其它的伺服器和系統來幫助我們檢測潛在的作弊工具。

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