遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂全角色處決動作時間 怎麽處決不被打斷

榮耀戰魂全角色處決動作時間


大部分時間都有個大概,差不多那個時間點。

騎士陣營

看守者-

劍柄打擊4秒

反手打擊3秒

開胸再斬首4秒(大概是3.7秒)

旋轉斷頭台2.8秒(帥又快,7000塊)全類型通用

征服者-

絞刑5秒,1 vs 1 適合,這應該是征服者最帥的了XD

易開罐4秒,適合任何超過2個人的模式

處理完畢5.5秒

破肚斷頸式4秒(又醜又久又貴,7000塊)

和平使者-

屠殺序幕3秒,適合任何超過2個人的模式

犧牲祭品4.5秒,1 vs 1 適合,動作藝術感比較強

週日烤肉5秒

解除武裝3秒(一斷手就處決結束,後面就是動畫,7000塊)

仲裁者-

斷背式8秒

掃腿5秒

重踏5秒

樁刑3秒(沒想到樁刑是最快的,因為一捅上去就不能救了!7000塊)

仲裁者也沒差那幾秒,每次都被中斷,就全用樁刑就好,被處決的可能還會說『靠,好帥唷』

看守者很不公平,旋轉斷頭台藝術感這麽強,又不拖泥帶水。

就是偏心啊。

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