榮耀戰魂1.06平衡性修改詳細情況以及個人看法
榮耀戰魂1.06平衡性修改詳細情況以及個人看法
不和平使者
1.輕攻擊沒命中目標,則需要比之前多等100ms,才能進行第二次輕攻擊。
2.輕攻擊被擋後自身硬直恢復從600ms→700ms。
3.輕攻擊命中人之後收招速度從500ms→700ms。
開發者評論:
我們也知道小姐姐輕-輕連招很髒,但是她就是親女兒,老子就是不削弱。
不過為了堵上你們的臭嘴,我們只好削弱他的收招速度,好歹也假裝一下給了削弱。
不過你們別高興得太早,我們雖然削了輕擊恢復速度,導致輕擊二連命中後,又繼續重新輕擊會很慢。
這樣的話,和平兩下輕擊命中後,他就不能繼續搶先手了,而是變成你先手。
不過和平的輕—輕—重 變化一點都沒有,如果你真想在被輕-輕命中後立刻搶和平先手還是洗洗睡吧。
個人評價:
和平這次削弱感覺也是小削。終於不是像上次削弱一樣,對1V1不痛不癢了。
由於改動 1,新版和平如果想空揮一下,啟動第二下快速輕擊,那風險就很大了,很容易被打斷。
由於改動 2,新版和平如果被格擋,那麽先手權就會交給對面,自己只能被動防守。
由於改動 3,新版和平看起來輕-輕連招命中後,先手權也是交回給了對面,然而實際並沒有,因為和平輕-輕命中後,可以重擊。 如果你敢在被輕-輕命中後,立刻出刀搶先手,那你等著被輕-輕-重-輕 打出屎吧。
關於搶先手,和先手權的問題,舉個簡單的例子:
現在的和平,一個輕擊打你臉上,你格擋。(和平進入被格擋硬直,你進入格擋動作硬直)
雙方硬直結束後,都同時出輕擊,結果和平比你快。
所以你不能出招,只能繼續被動防守,先手權一直在和平手上
新版本:
和平輕擊你,你格擋。雙方硬直結束後,也是同時出輕擊。
結果就是,你的輕擊先命中和平。
所以和平輕擊被格擋後,不能繼續出招,只能被動防守,先手權就移交到你的手上。