遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂守望者PVP單挑技巧 榮耀戰魂守望者操作技巧

榮耀戰魂守望者PVP單挑技巧

守望者太均衡也是缺點啊,打誰都不怎麽好打 缺少爆發,別說我菜,我隻玩守望者,solo勝率80%

我只是覺得這個英雄的,撞擊,硬直太大不太好用,而且缺少有特色的技能。這個英雄進攻性太差,對付無盾英雄還蠻好打的,遇到會防反的武士 守望者一點優勢都沒。但是相對的守望者沒什麽明顯短板,攻擊速度比較適中沒劍聖那麽慢,攻擊力也沒大蛇那麽弱,攻擊距離短但是自身防禦性能不錯啊還有撞人。

這角色也沒明顯弱點,下面是守望者單挑技巧:

1. 上段重擊有所有角色中屈指可數的威力,還有反擊技,側面有輕刀二連,是非常穩妥的輸出手段,左右連續二連對於喜歡抓人和反應慢的敵人有奇效缺點還是整體偏防禦反擊,比起另外兩個先鋒沒啥起手搞事的好手段,然而真喜歡防禦反擊有鏈錘可用,所以是有點小尷尬。

2. 守望者那個撞的硬直太長,不像鏈錘的盾擊可以在投擲敵人後瞬發,要麽用招架把人體力耗盡丟擲倒地之後蓄力撞,要麽在圍毆的時候從側面瞄著坑來,放連招裡能不能打中要看對方的愚蠢程度。守望者SOLO主要靠一個字穩,技能肩撞不容易放出來而且動作也慢,只能靠基本功破防+重刀磨血擊殺。上段重擊傷害非常可觀但是速度也更慢,慢到就算破防把人砸墻上眩暈,對手也能格擋住。和盾牌職業打會很無奈(破防被推的話)。

3.守望跟人solo直接衝刺斬過去然後借破防二連破防二連。把人逼到底了可以看情況shoulder bash二連。打什麽維京,盾牌就shoulder bash 二連。打刺客和平使者或者野武士就先等對面打然後你防住借破防二連,對峙的時候左右滑鼠同時按 奇效。

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