遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

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出招表

英雄介紹:劍聖的核心在於火焰劍變招和連鎖的利用(這不廢話麽,哪個英雄不需要),以及衝刺破防

首先這裡先稍微科普一下連鎖這個東西吧,何為連鎖?說簡單點就是類似拳皇和街霸的搓招,打COMBO出招式,大部分連鎖的輕重擊都可以通用,不過主要還是看銜接方式,比如劍聖的連鎖只能輕擊接重擊和重擊/破防接重擊沒法重擊接輕擊,如果你重擊之後再輕擊就會在原地一動不動,出不來招式的

劍聖的四個連鎖

鐵日黎明:

三下輕擊,第二下的突刺非常強,速度快距離遠,用來蹭傷害很好用。突刺有兩種用法,左右突刺速度較快但是距離短了些,上方突刺雖然距離遠了點,但是因為往前走了兩步的原因,速度比左右突刺慢了一些。對付野武士這種手長的比較適合貼近後近距離突刺,而對付刺客類型則適合利用遠距離突刺保持距離。當然如果你是進攻方,反過來使用即可

必然之魂:

兩下輕擊一下重擊,出招表上顯示第二下為必中效果,不過我打了半天也沒試出什麽必中的效果來。。不太清楚是我理解有誤還是翻譯錯誤,和吧友討論了一番也都各執一詞,最後也沒有個明確的結果,如果有吧友清楚這個招式是什麽意思歡迎科普

騰龍之姿:

一下輕擊兩下重擊,第二下的重擊其實用處不是特別大。。最多也就是破防之後補一刀,有用的為第三下的霸體橫掃,緊急關頭用來和對方拚血還是很有用的

劍聖之終焉:

三下重擊,第三下如果是朝上重擊則會釋放劍聖的特色招式,俗稱“火焰斬”

雖說破防+語音+特效看起來很炫酷而且很強,但是這招因為太慢,太容易被招架了。除非對方沒體力了被推倒,否則還是別用這招了

了解完連鎖,就可以稍微實戰打一打了,出招表寫的輕擊和重擊其實不用太在意,大部分時候輕擊=重擊,輕擊重擊共用連鎖,只要別重擊之後輕擊就好,那種連鎖劍聖是沒有的。像閃電一擊和裂盔猛擊這倆輕擊招式也是算在連鎖裡的。

另外劍聖另一個特性便是破防和投擲都各算一次連鎖,也就是說可以投擲後直接用出連鎖的第三下,也是現在大部分noob最愛的破防丟人火焰劍(雖說沒什麽卵用)。利用好破防=一次連鎖的特性,可以靈活的依靠突進破防攻擊的操作來打傷害。

劍聖另一個特性就是火焰劍的變招,釋放火焰劍時可以變為左或右方向的第三下輕擊或重擊,也是劍聖主要的一個攻擊方式

有的人覺著自己火焰劍變招為什麽不夠快,看了幾位劍聖才發現,原來他們都是收完招之後才換重擊,這樣速度既不快還會把連鎖破壞掉,其實只需在火焰劍出招的時候同時把重擊和方向鍵一起摁一下就可以變招了,個人推薦如果對方準備閃避那就換輕擊,如果要輕擊破你火焰劍就重擊對拚換血,如果原地不動那就直接收招就好,別白送一個招架,然後一個破防直接把他打懵逼

說到收招,再稍微說一下收招這個東西吧,很多人不知道這是什麽東西,收招官方叫做佯攻,其實就是大家常說的假動作,只是官方在出招表裡沒給你寫出來。

重擊時可以使用互動鍵XBOX搖桿為B,PS搖桿為○,鍵盤應該是E吧,總之就是救人的那個鍵。在重擊抬手的那一瞬間可以用互動鍵把攻擊收回去,重新進入防禦狀態,這個動作需要消耗一定的體力。像劍聖這種攻速巨慢的,假動作擁有很天然的優勢,可以讓對方認為這麽慢的攻擊根本不用看就能擋住,如果這時候你一個收招然後換破防,大部分人都是反應不過來的。

收招也可以用來緊急防禦敵方的打斷攻擊,騙一個招架也是極好的,練好假動作不僅是劍聖必須要會的,其他英雄也是要學會的(除了錘哥,這貨壓根沒假動作_(:3」∠)_)

另外一定要記住,不要感覺自己手長,又不是大蛇這種刺客,就可以捨棄輕擊了,側移+輕擊的閃電一擊其實速度不比大蛇差,只是少了大蛇後續那兩下無視防禦的輕擊而已。但是我們有衝刺破防接突刺的方法,其實在蹭血上也是可以一戰的。打狂戰士和野武士還有大蛇其實可以多用用側移的,不要總是想招架+破防這樣來打人,會玩的人不會給你那麽多招架的機會的,適當的回避尋找合適的距離也是非常有必要的。

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