遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂劇情模式測評 榮耀戰魂劇情模式優缺點分析

榮耀戰魂劇情模式簡略測評

先把劇情大概說一遍好了:

第一章的騎士剛開始我沒開字幕所以我也忘記在說啥,反正就是我們的騎士被徵召去黑石軍團,然後跟著老大燒殺擄掠,在最後對決督軍維京人時突然頓悟決定不幹了,問那個和平使者我們到底是來幹嘛的,玩到這裡我只能說:I need healing。

第二章維京人,就接續被騎士屠殺的村莊繼續下去,村莊因為食物被騎士燒了大半而互相爭奪而互鬥,部落青年決定統一部落,先騎馬乾掉了輸贏哥(Catch me inside, how about dat),再去救被拿雙斧看起來很高畫質的細腐HD鎖關起勞的囚犯(應該是某個部落的長老),然後不知道為啥去造船廠(因為CO-OP模式不是主機的沒辦法看到關與關中間解釋性對白),看到騎士搶了很多武士的錢,所以突然決定去找武士?!花惹發?武士表示關我P4。

第三章武士,這章絕對是最偏心的一章,其他兩章都是以先鋒為主角,這章竟然是以大蛇為主角?故事一開始咱們的大蛇主角先召集朋友抵禦維京人的攻擊,在以為成功守住時,騎士突然殺了進來,直接就把皇宮攻破了,天皇被殺,大BOSS想看武士內鬥,問一些看起來很能打又很帥的戰犯,想不想當天皇?剩下的不是殺掉就是丟到野外互剁,女主(算是吧?野武士感覺更有存在感)成功在野外剁爆其他人並統一部分武士,之後找到魁儡政權的大蛇將其擊敗收入我軍(然後就沒有再出現了),最後聯合第一章的騎士主角反打大BOSS,隻不過最後大BOSS還是得靠主角隻身一人解決。玩到這裡我還以為會是叁個陣營發現被大BOSS耍而一同圍剿大BOSS結果竟然完全整個超展開,心裡只有滿滿的黑人問號。

優點

首先先說優點,故事動畫大優,畫面漂亮人物流暢,打戲更是魄力十足,某些片段更是體會到了戰爭的無情及殘忍。這點是育碧以前沒有做到的,這點必須給讚。

缺點

不可避免的缺點,打鬥模式單一,沒有偷襲元素,在使用刺客腳色進行偷偷摸摸行動的單元只能一路斬殺過去,人家黑暗靈魂至少有背刺啊~~故事不明不白,大BOSS來由是什麽?連美國隊長3的BOSS因為家人在復聯2被殺而想分裂復聯都被嫌動機薄弱,那這個BOSS根本沒有動機,從半路殺出來然後按照劇本演而已,(真的,他真的是從半路殺出來的),原本看預告是大BOSS利用巧妙的計謀使的三國互懟,結果完完全全不是那麽一回事。相信我如果他有把故事說好,就算他遊戲時數只有三小時,我還是會很喜歡。

題外話,單人劇情中出現了大量的皮膚似乎是多人沒有的,這點確實可惜,不知道等級高會不會抽到?

人物全程幾乎都戴著頭盔,很難認出誰是誰,像騎士的大隻佬完全不知道他叛變了沒有,只有最後出現跟拿著吊飾有示意而已。如果故事中的腳色每個都露臉一定能給觀眾與角色有情感,但相對的臉部動態捕捉又是另一個成本了。另外單人模式有許多有趣的模式,像是保護工程器,感覺多人應該蠻好玩的,結果竟然沒出?!最後我看那個劍聖妹子根本就是肺癆的祖先啊.....長的完全一樣,只差臉沒那麽腫而已。


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