榮耀戰魂第三賽季上線時間 榮耀戰魂第三賽季改動內
第三賽季總覽
第三賽季 Grudge & Glory 將於8月15日上線
第三賽季預告,包括新英雄、地圖、1V1排位、傳奇裝等以及UI變化
新英雄高地人和角鬥士:目前只有先行預告(高地人、角鬥士),但在下周的Warrior's Den中也許會詳細介紹新英雄的招式以及裝備外觀(參考第二賽季)
角鬥士沒有性別限制,高地人只有男性
季票選手8月15日解鎖新英雄,普通玩家8月22日開放購買,每人15000鐵錢
兩張新地圖:哨站、維京村莊
新的裝備等級:傳奇。每個英雄4把新武器、兩套新裝備。降低更新裝備消耗(材料怕是這輩子都用不完了)
UI改動:現在查看處決、表情時可以顯示你的自定義外觀、特效,並且可以“全屏”查看
第三賽季開始時引入1V1排位賽(beta,之後可能會重置段位)
8月12日會有第三賽季的直播活動(也許跟第二賽季的形式差不多)
第三賽季目前已經公布的改動
目前並沒有公布全部更新內容(21頁!)
18%格擋傷害正式引入,格擋傷害不能擊殺敵人(這裡格擋傷害指的是“go through”的攻擊,被格擋彈開的攻擊不會造成格擋傷害)
新的招架機制現在並不會引入
1V1以及1V1排位中引入防逃跑機制(逃跑的一方在一段時間後減速並快速扣除體力,追擊方加速,但這個機制似乎對蟑螂選手不會有什麽影響)
復仇改動:復仇的啟動動作不會被體術干擾;攻擊發動時不會被體術干擾;體術攻擊不會擊倒敵人;護盾從50%增加到70%;攻擊仍然可以被招架
修複換防bug(似乎是攻擊後硬直導致無法換防?沒搞清楚)
修複了督軍對空體對手的無限火車(不知道具體是怎麽改動的)
仲裁者的招架上重(是叫致盲製裁嗎)現在可以做假動作並接一個推(應該是直接變推)
你可以在某一個地塊上插旗,之後你的戰爭資材將會自動部署到該地塊
當“再次戰鬥”然而人數不足時,不會被退回主目錄,而是自動搜索新的房間,組隊玩家不會被解散
在對決和亂鬥的匹配中,可以選擇匹配上一局的玩家或匹配不同的玩家(尾行怪警告!)
1V1打AI有獎勵了(現在沒有的嗎?)
1V1中三張地形殺高發地圖調整(守望城陷阱、橋,森林吊橋,崩壞之塔塔頂),沒什麽地形殺了(之後會把講地圖調整那段剪出來單獨發一下)
範圍攻擊的指示器誤導並沒有修複(似乎是在研究怎麽不增大範圍的按鍵難度)
本周更新內容
運動系列表情,每個7000鐵錢
Hero Series
Hero Series預選賽結束,8月12日將在洛杉磯舉辦線下賽
解說投票結束, KingRichard 和 Vividnaz將擔任解說
活動
寫實淘汰:8月4日至8月7日