榮耀戰魂格擋招架使用方法 格擋架招怎麽使用
成功格擋招架
榮耀戰魂格擋傷害抗性解讀:
遊戲中的格擋機制目前可以分為三種:格擋、招架以及偏移
其中格擋是比較基礎的一種防禦,格擋只可以格擋住三個方向的攻擊,而且如果是刺客職業,格擋有時間限制1秒。但是先鋒職業和盾職業是持續的。
此外格擋也會受到傷害,只是這個傷害值會大幅度減少,因此所謂的格擋傷害抗性就和格擋時所承受的傷害有關了。一般來說刺客的格擋傷害抗性都是偏低的,最高的應該是盾職業,畢竟有自身基礎屬性以及持續抗性屬性在這。
招架一旦失敗可能就會悲劇
高級別的格擋:招架
招架是所有職業通用的一個動作,但是比較考驗技術,確切的說是眼力。
因為招架的觸發條件,是在攻擊擊中你的一瞬間,使用對應方向格擋+重攻擊來觸發的,這個一瞬間的時機不容易把我,很考驗玩家的反應速度和眼力。
但是招架和格擋的最大區別就在於,格擋依然會根據榮耀戰魂格擋傷害抗性扣除體力,但是招架如果成功了,可以讓對方陷入硬直狀態,而且扣除對方體力。
因此除掉刺客職業,如果你想要成為一名高玩,招架觸發成功率將是衡量你技術的重要核心標準之一。
為什麽說除掉刺客職業呢?
因為刺客職業的格擋有1秒時間限制,過了1秒就沒有格擋效果了。但是刺客有一種格擋變形動作,也就是偏移或者叫彈反。
觸發方法是在攻擊擊中你的一瞬間,按下滑鼠左右鍵進行反擊。