遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2017年2月14日
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂1.11版本更新了什麽

新英雄

高地勇士(混合):難以精通但十分強力的維京猛男;擁有進攻和防守兩種姿態;使用一把巨大的闊劍

影片地址:點擊進入

角鬥士(刺客):易於上手的高攻速騎士角色;善於控制體力和距離

新地圖

哨站(騎士主題):地圖包括全部模式;地圖中有三個可使用的弩炮(http://www.bilibili.com/video/av13215916/)

維京村落(維京主題):地圖不包括爭權模式;地圖中有一個可用的滾筒陷阱

榮耀戰魂1.11版本更新了什麽

對決模式地圖改動

守望城:地上的陷阱門會在25秒時打開,而不是遊戲開始時;斷橋增加了戰鬥太空(把A點放進去了)

崩壞之塔:長廊的欄杆修好了;塔頂層的地圖取消,移動到下面的花園(和長廊對稱的位置)

森林:吊橋取消,移動到吊橋下面

遊戲模式

1V1排位(BETA)

防逃跑機制

時間結束時剩餘血量百分比多的玩家獲勝

防逃跑機制

逃跑者:減速20%,體力快速減少

追擊者:速度增加30%

爭權

加入“一血”獎勵,額外7點聲望

榮耀戰魂1.11版本更新了什麽

英雄改動

一、忍者

1.偏斜:瞬移踢和瞬移攻擊的範圍從2m增加到2.75m(現在忍者偏斜大蛇的居合、督軍的跳劈、傳奇的上重、女武神的跳插後能夠接上偏斜攻擊了)

2.後空翻:[BUG修複]在鏡像對戰中,如果對方忍者的攻擊被偏斜後使用後空翻,你不再能瞬移到對方背後

3.破防:[BUG修複]遠程破防的反破防時機改為和普通破防相同(很久沒見忍者,偶爾見一次被遠程破防玩死)

4.抓取:[BUG修複]不能再抓取高處的敵人

5.投擲物:[BUG修複]當敵人在障礙物後時,忍者忍者不再能使用投擲物

二、督軍

1.火車:[BUG修複]當火車撞到“失去平衡”的敵人時會自動取消(參考上面的被擊硬直部分)

2.BOT:[BUG修複]3級督軍又會使用招架盾擊了

三、百夫長

1.蓄力重:[BUG修複]守護鬼霸體時,蓄力重不再能直接插出硬直

2.開發者:其實1.09的時候就修複了(和連續硬直一起),但是忘記寫在公告裡了

四、仲裁者

1.招架上重:這個攻擊現在可以取消了;命中後可以接一個推(並不是可以變推,之前理解錯了)

2.輕重重連擊:[BUG修複]現在火焰重必定觸發處決(之前有時候不會觸發處決)

五、突襲者

1.BOT:[BUG修複]突襲者AI現在會各種轉敲頭了

六、野武士

1.解鎖攻擊:[BUG修複]解鎖閃避攻擊可以招架了

七、看守者

1.威力反擊:[BUG修複]引入了MISS恢復(出現在對忍者的遠程攻擊或威力反擊完成前敵人死亡的情況)

2.解鎖攻擊:[BUG修複]看守者的空體力無鎖攻擊(割小兵)不再是無法招架的(還有這種操作??)

3.譯注:測試服的威力反擊動作什麽時候實裝??

榮耀戰魂1.11版本更新了什麽

八、女武神

1.解鎖攻擊:[BUG修複]女武神的空體力無鎖攻擊(割小兵)不再是無法招架的

九、守護鬼

1.解鎖攻擊:[BUG修複]守護鬼的解鎖衝刺攻擊不再無法招架

2.抱抱:[BUG修複] 修複了在牆角時的視角問題

十、征服者

1.[BUG修複] 範圍攻擊的全防提前到100ms

2.範圍攻擊影響範圍縮小到與視覺範圍相近

十一、和平使者

1.偏斜輕擊:[BUG修複]修複了實際命中但看起來沒命中的動畫問題

十二、大蛇

1.偏斜輕擊的範圍從3m減小到2.5m(偏斜輕擊無法命中後空翻的忍者,但在3m的範圍下看起來像是命中了,另外這個範圍的改動並不會影響對其他角色的偏斜)

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