遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂新賽季裝備屬性調整詳細內容

榮耀戰魂新賽季裝備屬性調整詳細內容

榮耀戰魂新賽季裝備屬性調整詳細內容

第二賽季 - 裝備數據翻新

在發行榮耀戰魂後,我們從各個玩家社區中收到了很多對裝等的反饋。玩家們喜歡這個設定,但是覺得一些搭配過於不平衡(像我們在賽季1修改的復仇)。同時裝等對整場比賽的輸贏影響也有點太大。這些會導致玩家上手新英雄會挺難的(在pvp環境下學新英雄本身就已經很不容易了)。有時候玩家們還會更看重其他玩家的裝等而不是技術。

因此我們推翻重來,想在第二賽季大改一下。這是我們的目標:

1. 縮小高裝等與低裝等的差距:

重新平衡數據和狀態

調低過於imba的屬性搭配

關注用處不大的屬性,以及在同一件裝備上明顯不如其他屬性的屬性

增加更多有意義的屬性搭配

2. 屬性搭配多樣化

3. 公開詳細加成數據(比如加成%多少)

4. 增加新的EPIC稀有度

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